关于hashCode为什么要重写的问题以及在哈希表中运行的流程

Object类中的方法:
@HotSpotIntrinsicCandidate
public native int hashCode(); native修饰,实现这个方法的逻辑并不是通过Java代码.
哈希值:通过hashCode方法可以计算出一串数字,数字被称为是调用者的哈希值.

方法是在Object类中定义的,任何子类对象都可以调用这个方法,因为所有类都继承了Object类.
如果子类没有重写hashCode方法,那么默认调用的就是Object类的hashCode方法 -> 根据对象的地址值计算出一串数字,作为对象的哈希值.

如果子类重写了hashCode方法,那么是根据对象的内容生成哈希值,不会根据对象的地址值来生成了 -> 两个对象,地址值不相同,内容相同,那么哈希值绝对相同.

没有重写hashCode方法
- 那么对象调用hashCode方法是根据对象的地址值来生成的哈希值,两个对象内容相同,哈希值不同.

重写了hashCode方法
- 那么对象调用hashCode方法是根据对象的内容来生成的哈希值,两个对象内容相同,则哈希值一定相同,两个对象哈希 值相同,内容不一定相同.

如果自定义的类重写了hashCode方法,两个对象内容相同,则哈希值一定相同. √
如果自定义的类重写了hashCode方法,两个对象的哈希值相同,则两个对象的内容一定相同. × 有可能产生哈希碰撞

哈希表的运算如下:

哈希表运算过程
初始化长度为16的空数组
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值