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原创 谈谈页面流程图

页面流程图重在把事情讲清楚,把页面交代清楚,不必追求太多的规则和条条框框,你可以用你最舒适的方式去表达。业务流程图重要的是描述谁在什么条件下做了什么事。而页面流程图是具体到了网站、系统、产品功能设计的时候,表现页面之前的流转关系——用户通过什么操作进了什么页面及后续的操作及页面。从需求到到解决方案无疑要经过很多阶段。需求的分析——用户是谁?用户的问题或需求是什么?用什么功能去满足需求或解决问题?这

2017-08-25 16:51:44 2043

原创 产品人写PRD应该避免这些坑

一、在产品的整个开发流程中,PRD的作用有以下几个方面:PRD指导其他部门进行工作的准备工作测试根据PRD写测试用例;开发经理根据PRD写开发文档;UI根据PRD和原型设计。PRD承担字典的工作测试人员可能更多的是根据测试用例工作,而开发看的更多的是开发文档。但当大家发现某个细节在测试用例或者开发文档描述不清楚或者难以理解时,就会翻出PRD查找相关内容。PRD在这个时候是承担了一个字典的功能。P

2017-08-18 14:16:15 704

原创 如果你是一名产品经理,这10条建议或许对你有帮助

1、不要过多考虑技术实现 做需求时先完成最理想的需求,先出体验最好的方案,然后再将不确定的点和研发同学沟通,根据是否可实现或实现成本进行修改和优化。 不要自己在想需求时就考虑是不是不好实现,成本太高等,而做出了阉割版的需求。 研发兄弟们往往会有更好的方法,自己觉得是问题的,不一定就无法解决。产品是要考虑实现成本,但不应在出方案时给自己加上限制。2、把控需求,不要不停增加优化点 最初做版本时,

2017-08-18 13:35:03 610

原创 手机软件分类(自己分)

直播类、游戏类、教育类、社交类、运动类、旅游类(OTA)、电商类、金融银行类、彩票类、视频类、新闻类

2017-08-16 11:24:52 6058

原创 运营小游戏分类或角度

1、可以从节日角度 ,来策划活动。如:春节、元宵、中秋、国庆节等 2、可以从特殊时段(非节日)角度:开学季、迎新季、818促销、新用户专享等 3、类型:常规抽奖、游戏营销、签到活动、投票竞选、助力活动 4、游戏类型:跳跃类、反应类、手速类、益智类、动作类(如:奔跑)、消除类、接物类、答题类

2017-08-16 11:07:42 1510

原创 Push对app运营的影响(二)

Push:消息推送

2017-08-15 17:15:52 339

原创 Push对app运营的影响(一)

首先来说,Push作为一款辅助运营的产品还是很出色的,不过产品虽好,在使用上也是大有学问的;用的好,用户活跃度蹭蹭上升,用的不好,你可能会感叹:我是不是发了一个“假的推送”。优点:Push对app运营来说,可以帮助开发者建立与用户直接沟通的渠道,将 App 的内容更新或者活动通知主动推送给用户,让用户第一时间获取到感兴趣的信息,有效提升用户的活跃度和忠诚度。缺点:过多的消息推送会对用户造成打扰,

2017-08-15 17:04:47 1499

原创 《战狼》背后的大数据分析

最近几天《战狼2》票房纪录一遍一遍地刷新票房纪录,《战狼2》已超越2016年票房第一的《美人鱼》,登顶华语电影票房冠军。笔者将从以下3个角度进行分析:全网的舆情分析:该电影在全网的传播趋势、热度、关注人群、关注人群画像,以及整体的口碑概况。微博传播分析:基于该电影在微博的某条强大影响力和传播情况的分析,了解该条微博的传播规律,互动粉丝的画像,以及水军的辨识。文本分析:通过对该电影豆瓣影评的文本

2017-08-15 16:49:15 6942 1

原创 IOS的消息推送机制

1、iOS 的推送是统一挂在苹果服务器上的,app安装的时候设备会把token分享给app,app的服务器根据这个token发消息给苹果,苹果根据token发给设备设备和苹果的连接由系统挂在流量上的tcp长连接实现,装再多app也只需要挂这么一个连接就能保证推送,不像国产安卓app每个都要自己挂后台并且保持连接其实安卓也是有系统级的推送服务的,这个服务因为由一个不存在的服务商提供,所以没法用,你说怪

2017-08-10 16:55:37 8002

原创 原生页面与H5页面区别

不仔细去观察,一般人都不会察觉出来的,再加上现在的H5技术和原生应用的技术很多类似,或者说实现的效果很相像。 我们再来回顾一下:如今最火的APP开发模式是Hybrid  APP开发(即混合模式,半原生半H5页面)。原生是Native APP           H5就是Web App 在Hybrid 当中,如何快速的判断一个APP页面是原生的还是H5

2017-05-25 09:50:48 45221 1

转载 原生页面和H5页面

“原生应用”占统治地位  当我们为移动设备开发应用程序时,程序员通常都会选择开发“原生应用”,“原生应用”是一种用户必须通过手机应用商店购买下载并安装在手机存储器内的应用程序。“原生应用”现已成为新增手机功能的首选业界标准。  因此,大多数的程序员都认为跟浏览器应用相比,不论是渲染效果,还是执行能力,“原生应用”都拥有明显的优势。大部分的用户都会尽量避免使用手机浏览器,因为浏览器使用并不方

2017-05-25 09:46:42 1365

转载 七个用户体验设计的小提示,创建最佳的移动设计

七个用户体验设计的小提示,创建最佳的移动设计此文章转载好的设计解决了这两个问题:它明确关注用户的主要目标,并通过界面清晰度消除用户的所有障碍。好的用户体验是将成功的应用程序与不成功的区分开。根据用户体验设计的好坏,用户每天都有得到和损失。设计移动应用程序时要注意最重要是确保它既直观又实用。显而易见,如果应用程序不实用,就会对用户没有实际价值,任何人都

2017-05-19 10:29:16 612

原创 什么是一个好的产品设计

好的设计解决了这两个问题:它明确关注用户的主要目标,并通过界面清晰度消除用户的所有障碍。

2017-05-19 10:21:39 687

原创 10个营销中常见的用户心理效应

**开门见山喽~**微小属性策略 目标趋近效应 认知闭合需求 意见参考效应从众效应 睡眠者效应 锚定效应 中间项效应 互惠原则 损失效应1、微小属性策略 经典广告词:不是所有的牛奶都叫特仑苏 市场红海中,产品同质化的现象越来越普遍,如何实现 差异化 成为产品设计者、营销者们的心头大事,而微小属性策略就是快速实现差异化的一种途径。微小属性策略涉及到了消费者的预期心理,我们对已

2017-05-19 10:04:05 1156

转载 影响网页内容的七种设计误区

1、不合理的排版排版设计出问题,首当其冲的空间设计不合理。段间距和行间距是文本内容常见的空间控制变量,虽然有的排版会因为间隙过大而显得松散,但是更常见的问题其实是排布布局过于紧密,缺乏呼吸感,这可能会让设计看起来混乱,可读性低下。一般而言,对于大段的文本内容,行间距最好是文字高度的120%到150%。对于较小的文本,考虑到移动端的用户使用场景,这个行间距可能还得在提高一些,这样 才能确保舒适的阅读体

2017-04-22 16:45:00 314

原创 一个复杂页面该如何布局设计

很多产品的信息量很大,又因为各种各样的原因设计师不能对内容进行轻易删减。如果不好好整理信息,会让界面越来越凌乱。我们可以这样做:把需要展示的信息都列出来 先不考虑信息之间的关系和顺序,大致列出即可。主要信息一定要列出,优先级较低的信息不用100%覆盖也没有关系。以Facebook为例,首页需要展示的信息有: Logo、搜索、用户信息、导航、Explore功能列表、发帖发图、最新动态、朋友推荐、语

2017-04-22 16:41:44 2468

转载 互联网产品经理必备文档介绍

BRDBusiness Requirements Document,商业需求文档。这是产品声明周期中最早的问的文档,再早就应该是脑中的构思了,其内容涉及市场分析,销售策略,盈利预测等,通常是和老大们过的ppt,所以也就比较短小精炼,没有产品细节。商业需求文档重点放在定义项目的商业需求。BRD要能说出客户碰到的一个或多个商业问题,并且通过公司的产品能够解决这些问题。接着建议一个方案—— 通常是新产品或

2017-04-20 22:20:35 3592

转载 八个维度,谈谈产品经理的分类与发展方向

本文作者尝试以不同维度来区分各类产品所包含的属性,希望可以帮助产品新人在入行时能及早制定自己的职业规划;同时,对于迷茫期的初中级产品经理,本文也将带你梳理自身定位,从而更加精准地找到理想工作。相信大家都见过各种各样的产品经理分类,尤其是在各大招聘网站,如商业产品经理、电商产品经理以及后台产品经理等等。我一直奇怪这些不同维度的标签是如何产生的,而其中又有何规律呢?首先,任何一门学科或职业的产生都会经历

2017-04-20 22:08:30 501

转载 【转】产品优化过程中流程零阻力策略

这篇文章篇幅很长,但是却能让我从头到尾读下来,可能除了真的有满满干货之外,更加看到了作者的一种态度。点赞!你需要打磨出最佳的用户体验路径。永远留意那些会造成阻力的流程和功能——那些不好的产品总是忽略了这些。这很费力但是值得。并且这个过程并不如你想象的那么难。有时候,阻碍用户和你产品之间的可能只是两颗电池。布伦哈特10岁生日的前一天,他激动地睡不着觉,因为他收到了自己的生日礼物。当他打开包装看到一台亮

2017-04-19 12:13:29 329

原创 如果删掉微信中一个功能,你的选择是什么

题外话 话题:知识付费和共享单车;还有那种让人抓狂的题,如“假如人们将以闲聊代替吃饭获取能量,那将会产生什么需求?”问题“如果你是微信的产品经理,需要删一功能,请问你删哪个,并阐明理由?” 1、思路分析面试官考察的是你的思路,结果不重要,重要的是过程,能够自圆其说并说的有道理,至少能及格。最忌讳的就是不经思考,没有条理,最后都说不回去了。2、思路如下:删掉某一功能的标准和维度 依

2017-04-19 11:49:43 1540

原创 【经典】产品人面试中的一些软回答~~

1. 先做个简单的自我介绍吧本质 用户不了解你,需要快速获取你的信息,方便下一步判断。分析 自我介绍是给对方留下第一印象的必答题,多多练习,尽量做到语速平缓、吐词洪亮、清晰流畅,这是展示你的逻辑表达、概括总结能力的最快方式。思路 一般是要求在短时间内介绍自己,注意要讲重点,与产品经历无关的事迹三言两语带过(哪怕你是清华北大毕业,丰富的电子设计经历也不会对产品面试带来多少加分效果),有哪些

2017-04-19 11:24:16 679 1

原创 只要一心向产品,所闻所见都是产品思维

对产品的工作内容,情不知所起,一往而深。这是一件令人激动的事情呐~~ 可能行行都有职业病吧,从事一项工作久了,就会潜移默化地工作中的思维带到生活的方方面面。从这一点来看,是不是也就解释了:人与人是不一样的呢。今天讲讲用一个产品的思维进行一场面试 – 同理心是产品经理必须拥有的、基本的用户心里理解能力,可以从三个方面对面试过程进行分析。面试本质 面试的本质说白了,就是一个需求分析的过程,双方都尽

2017-04-19 10:50:52 347

原创 优秀的产品人,都有这些特点,My Dream ~~

想必一个优秀的产品人,应该是这样的吧:一个简单的人,拥有超强化繁为简的能力,终将美好的愿望物化。何为优秀,即能够给企业带来更低成本的人才,说白了,就是你可以用更低的成本搞定别人认为很麻烦很繁琐的事情。他们往往具备这样的特点:成熟的独立个体 如果缺乏这个特质,就会很容易缺少一个客观的看待周围事物的视角,很容易将自己的主观预判提前加入到对用户的判断中,而且很难将自己从复杂的问题中抽离出来,更糟糕

2017-04-18 23:20:13 646

原创 记一次NPDP 认证会议,上截图

最近每天都忙于工作,但是心里还是想把需要总结的东西写下来,今天就用截图来吧,其实只要你用心去看,内容的展示方式是无关紧要的。加油,双双~~ 奈何图片太大,上传不了!!从一个产品的角度分析一款产品。问题一:产品的潜在客户是谁?怎么获取他们的需求?目前市场的竞争产品是什么样的? 【需求分析方法、竞品分析】 问题二 : 该怎样有效地说服领导,获得公司支持?需要向公司要哪些资源?对于这些资源,该

2017-04-18 22:55:37 824

原创 原型图、交互设计、UI图,到底啥关系

其实一直以来都纳闷,产品经理要做原型图,然后UI设计师要画UI 图,这两个之间貌似有许多重复的地方,而且还是大多时候还是并行进行,实在不知道二者之间的关系是什么,通过查阅资料,做一下总结。做原型是表达自己思路的一种方式,任何岗位都可以制作原型与其他岗位进行工作上的沟通。当然,各个岗位制作的原型的侧重点是不一样的。产品经理和交互设计师所做的原型在衔接的地方难免有一些重复。但是交互设计师所负责的原型

2017-04-18 22:05:39 31468 4

原创 人人都是产品经理之第二章03

1、实际工作中,到底采用哪种用户研究方法,往往取决于资源,比如人员数量和能力,老板给你多少时间、经费。如果资源非常少,我们甚至可以简化出很不正规的方法,比如只是查一些二手资料然后和同事们讨论,猜测一下用户是怎么想的、怎么做,而有了资源,我们可能会叫几个用户过来访谈,请咨询公司协助出报告,或者出差做用户调研等。我们每个人所处的团队条件不一样,也只能在实践中慢慢总结出适合自己的方法。但这些用户研究

2017-04-14 10:30:16 289

原创 招标、投标、竞标、中标的概念整理

1、投标  是与招标相对应的概念,它是指投标人应招标人特定或不特定的邀请,按照招标文件规定的要求,在规定的时间和地点主动向招标人递交投标文件并以中标为目的的行为。 2、招标  是一项针对性很强,有计划、有准备的重要活动,国际上普遍运用的、有组织的市场交易行为,是贸易中的一种工程、货物、服务的买卖方式,相对于投标,称之为招标。 招标是指招标人(买方)发出招标公告或投标邀请书,说明招标的工

2017-04-13 09:54:29 9736

原创 现阶段现阶段关于产品经理、项目经理、需求分析师的工作内容和职责、行业标准化规范、产品生命周期和项目生命周期的一些认知

1.关于产品经理、项目经理和需求分析师三者的工作内容、项目职责可能会有许多重合,但可能侧重点还是有区别。实际上许多公司,产品经理、项目经理、需求分析师,就是“一个人”,身兼数职。项目经理,工作内容(目前自己理解的):洽谈一个项目,这个里面包括决定甲方公司提出的需求,哪些合理哪些不合理,也就是说进行需求的一个筛选,并且最终确定需求;制定项目周期计划,就是什么阶段完成哪些需求,到达哪个阶段,并

2017-04-13 09:44:49 3629

原创 关于基线版本、基线那点事儿

直到现在,就是此时此刻仍然不知道基线版本、基线是个什么概念,但是仍然想记录一下。不知道哪一天就会明白,但是肯定是随着工作的深入能理解的,嘿嘿,不多说,记录。1、“基线”是一个很常见的术语,在配置管理和项目管理里面都能看到,而且还有很多衍生的术语,例如基线提升、基线化、基线审计,等。 现在我觉得我们通常看到的“基线”这个术语有两个意思: 1)代表多个源代码文件的一组版本。 比如有三个文件

2017-04-13 09:23:00 38282 1

原创 人人都是产品经理之第二章摘要02

1.用户研究不是附属内容,而是前提,必须在做产品的过程中随时纳入计划。也许,突然有一天,当你有机会去接触用户,却很可能不知所措,我们到底应该找谁?通过什么方式?聊些什么?如何指导产品发展……。其实用户研究、市场研究、需求采集等,都是为确定产品应该有哪些功能服务的。2.用户怎么说表现了目标和观点,怎么做反应了行为,用户怎么说和怎么做经常是不一致的,但是两方面都很重要。只了解做是没办法知道背后原因

2017-04-13 09:21:24 543

转载 Persona 人物角色

一、什么是人物角色?人物角色,即persona([pə:’səunə]),这里讨论的主要是web persona,是指针对网站目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。我们对产品使用者的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品使用者的描述,以辅助产品的决策和设计。来看看人物角色的例子~人物角色一般会包含一些个人基本信息,家庭、工作、生

2017-04-11 17:44:27 598

原创 人人都是产品经理之第二章摘要01

1、“从用户中来到用户中去”,做任何产品都是一个端到另一个端的过程,端即用户。2、与用户接触的过程就是需求采集的过程,几种常用的需求采集的方法:数据分析、调查问卷、用户访谈等。用户说了许多需求,产品经理要“听用户的但不要照着做”,必须“明确我们存在的价值”,是把用户需求转化为产品需求,这一过程即需求分析过程。产品经理需要对需求做一次“DNA检测”,来“确定需求的基本属性”、“分析需求的商业

2017-04-11 15:03:10 271

原创 人人都是产品经理之第一章摘要

1、负责用户研究,把握用户需求,实现用户需求2、传统行业产品的用户知道,产品是买来的,所以即使用着不爽,也会选择凑合用。但是互联网、软件行业,大多数产品是免费的,每类产品雷同的还很多,所以会更加注重用户体验。也是因为这一点,很多产品经理的工作内容,会涉及交互设计、视觉设计、文案设计等。举个例子,有时候为了确定两个按钮是上下分布好还是左右分布好,我们可能需要做大量的用户实验。在互联网、软件行业中

2017-04-10 13:55:43 515 1

原创 人月神话之第二章人月神话

在众多软件项目中,缺乏合理的进度安排是造成项目滞后的最主要原因,它比其他因素加起来的影响还要大。导致这种灾难如此普遍的原因又是什么?首先,我们对估算技术缺乏有效的研究,更加严肃地说它反映了一种悄无声息但并不真实的假设---一切都将运行良好。第二,我们采用的估算技术隐含地假设人和月可以互换,错误地将进度和工作量互相混淆。第三,由于对自己的估算缺乏信心,软件经理通常不会有耐心持续的估算这项工作。第四,

2017-04-09 10:23:06 378

原创 人月神话之第一章焦油坑

‘焦油坑’一词,来自《拉布雷阿的焦油坑壁画》,书中说这样写的“史前史中,没有别的场景比巨兽们在焦油坑里垂死挣扎的场面更令人震撼。上帝见证着恐龙、猛犸象、剑齿虎在焦油坑里挣扎。它们挣扎得越猛烈,焦油纠缠得就越紧,没有哪种猛兽足够强壮或具有足够的技巧,能够挣脱束缚,它们最后都沉到了坑底。”作者将过去几十年的大型系统开发比作焦油坑,很多大型和强壮的动物在其中剧烈挣扎,他们中大多数开发出了可运行的系统,但

2017-04-09 08:31:36 2565

原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2017-04-09 08:28:14 202

转载 从研发角度,移动APP的密码安全

移动APP应用开发安全 --- 帐号密码安全先看下一些软件是如何保存用户密码的:我们先来看下QQ是怎么保存密码的:参考:http://bbs.pediy.com/archive/index.php?t-159045.html,桌面QQ在2012的时候把密码md5计算之后,保存到本地加密的Sqlite数据库里。再来看下手机淘宝是怎么做的:参考:http://blog.csdn

2017-04-07 23:41:46 850

原创 用户体验的五个元素

1、表现层   在表现层(surface),你看到的是一系列的网页,有图片和文字组成。一些图片是可以点击的,从而执行某种功能,例如把你带到购物车里去。一些图片就只是图片,比如一本书的封面或网站自己的标志。 2、框架层   在表现层之下是网站的框架层(skeleton):按钮、表格、照片和文本区域的位置。框架层用于优化设计布局,以达到这些元素的最大效果和效率——使你在需要的时候,能记得标

2017-04-07 23:33:32 715

原创 金融保险中的几个概念

1、个险:个人险是为满足个人和家庭需要,以个人作为承保单位的保险。2、团体险:一般用于人身险,它是用一份总的保险合同,向一个团体中的众多成员提供人身保险保障的保险。在团体险中,投保人是“团体组织”,如机关、社会团体、企事业单位等独立核算的单位组织,被保险人是团体中的在职人员。已退休、退职的人员不属于团体的被保险人。另外,对于临时工、合同工等非投保单位正式职工,保险人可接受单位对其提出的特约

2017-04-07 15:52:50 421

原创 从产品角度,密码安全登陆之app端和网页端

之前从事开发陆陆续续大概两年,因为都是实习,所以也不是那么深入。2017年4月6号,以产品的身份入职一家公司,把产品作为自己职业规划的终极方向,所以打算记录成长的一点一滴,加油!今天上午开会,了解到原来移动端和网页端,密码设定规则还是不一样的,这是之前以一个用户身份从来没有注意到的,现记录自己的认知。APP端:手机验证、指纹、手势、设备绑定以及密码规定的规则。网页端:一般是没有指纹、手

2017-04-07 14:16:26 471

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