理解VUE生命周期

VUE钩子执行顺序: beforeCreate -> data/watcher/event/computed/methods -> Created(el undefined) -> beforeMount (el虚拟) -> mounted(el真实) -> beforeUpdate -> updated -> beforeDestroy -> destroyed
beforeCreate 实例初始化之后,data/watcher/event/computed/methods这些都还不能使用,可以在这个钩子函数里面做页面拦截,当进一个路由的时候我们可以判断是否有权限进去,是否安全进去,携带参数是否完整,参数是否安全,这样就避免了让页面去判断。可以做页面重定向,当路由还没有进去时我们判断是否正确进去,若不正确进去可以重定向到指定的页面。
data/watcher/event/computed/methods 这段方便理解 data/watcher/event/computed/methods是在什么阶段出现的,这个阶段后面的钩子函数可以使用 data/watcher/event/computed/methods。
Created 实例已经创建,我认为这个阶段主要是用来初始化数据。因为el undefined,模板还未被渲染成html,所以你需要对节点所做的操作,这块还不能实现。
beforeMount 挂载之前被调用,相关的render函数首次被调用,实例已经完成配置:template模板编译,形成相应的render函数在updateComponent中调用,如果有render函数则会跳过模板编译,使性能提升,完成el初始化,此时还没有挂载html到页面上。
mounted 第一次视图更新,调用render函数形成vdom,并通过patch函数,将vdom渲染为真实的dom,此时挂载html到页面上。此时一般可以做一些ajax操作。
beforeUpdate 虚拟DOM重新渲染和补丁前,可以在该钩子中进一步的更新状态,不会触发附加的渲染过程。视图层的数据改变时触发。
updated 组件已经更新,可执行依赖于DOM的操作,尽可能不在此处改变状态,否则有可能造成无限循环,该钩子函数在渲染期间不被调用。一篇很好的便于理解beforeUpdate和updated的文章参考:https://blog.csdn.net/wq_ocean_/article/details/108918689
beforeDestroy 实例销毁之前被调用,此处还可以用this获取vue实例。一般可以在此处做一些充值操作,例如定时器和监听DOM事件。
destroyed 实例销毁后调用,调用后,所有监听器会被移除,所有子实例也会被销毁,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

除此之外:Vue的生命周期钩子函数之activated和deactivated。
activated 生命周期在keep-alive 组件激活时调用,服务器端渲染期间不调用该生命周期
推荐一篇很好的便于理解activated和deactivated的文章参考:https://www.jb51.net/article/203341.htm

在beforeCreate 和created 中间的执行顺序beforeCreate ->inject -> Props -> Methods -> Data -> Computed -> Watch ->provide-> created。

希望对初学VUE的我们有一个很好的理解,有不对的地方欢迎纠正,感谢。

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