js的对象

1. js的对象

js也是面向对象的编程语言,除了字符串,数字,boolean值,null,undefined的数据类型,其他javaScript的值都属于对象。操作对象和java的对象类似,多个变量引用同一个对象,都指向同一块内存地址。

2.对象的属性特征:

  1. 可写(wirte attribute) 表示是否可以设置该属性的值
  2. 可枚举 (enumerable attribute)表示是否通过for/in 循环返回该属性
  3. 可配置(configurable attribute) 表示是否可以删除或修改该属性

3.对象的三个相关特征

  1. 对象的原型(prototype) 指向另外一个对象,该对象的属性继承该原型对象
  2. 对象的class 标识对象类型的字符串
  3. 对象的可扩展标记(extensible flag)指明是否可以向该对象添加新属性。

4.创建对象

js提供了一些内置对象,例如Array,Date,Function等。
自定义对象

5.给对象的属性赋值

给对象的属性赋值,首先查找该属性(假设为x,对象为o),如果o中存在x属性且x属性不是继承来的,那么只会给x属性重新赋值,如果x属性不存在则会创建一个新的x属性,如果x属性是被继承而来,那么这个x属性会被新创建的x同名属性覆盖,设置属性与继承无关。

6.删除属性

在非严格模式下,删除一个可配置的属性,或这个属性不存在,都会返回true,在严格模式下删除一个不可配置属性会报一个异常错误。
//直接通过花括号,用键值对的形式创建

var a = {x:1,y:2};
		var c = {
			"name":"ly",
			"age":24
		}
		// 用构造函数的形式创建
		function MyObject(v){
			this.value= v;
		}
		
		var c = new MyObject("ly");
		
		// 通过ECMA5的create方法,通过继承的方法创建对象
		var c = Object.create(a);
		
		//访问对象属性的方法
		console.info(a.x);
		console.info(a["y"]);
		
		//删除属性 不可以删除不可配置的属性
		console.info(delete a.x);
		console.info(delete a["x"]);

7.检测属性

检测一个属性是否存在于对象中,可以使用in,hasOwnProperty(),
propertyIsEnumerable()来操作。
in 操作符可以检测自身和继承属性,hasOwnProperty只能检测自身属性,propertyIsEnumerable只能检测自身属性,且当前属性是可配置的。

var inspectObj = Object.create(b);
		inspectObj.x=1;
		console.info("x" in inspectObj);
		console.info("name" in inspectObj);
		console.info(inspectObj.hasOwnProperty("name"));
		console.info(inspectObj.propertyIsEnumerable("x"));

通过for in 循环遍历属性

 var enumObj = {x:1,y:2,z:3,v:function(){
			console.info('yes');
		}};
		for(p in enumObj){
			if(enumObj.hasOwnProperty(p) && typeof enumObj[p] != "function"){
				console.info(p)
			}
		}

8.setter和getter方法

一个属性,可以由setter或getter方法替代

var testObject = {
			x:1,
			y:2,
			get area(){return this.x*this.y;},
			set area(o){
				this.x = o.x;
				this.y = o.y;
			}
		}
		console.info(testObject.area);
		console.info(testObject.area={x:2,y:2});
		console.info(testObject.area);

9.数据属性的特性

数据属性的4个特性分别是,value(值),可写性(writable),可枚举性(enumerable),可配置性(configurable)。
可以调用Object.getOwnPropertDescripter可以获取某个对象的特定属性的描述符

var testObject = {
			x:1,
			y:2,
			get area(){return this.x*this.y;},
			set area(o){
				this.x = o.x;
				this.y = o.y;
			}
		}
    console.info(Object.getOwnPropertyDescriptor(testObject,"x"));
    		console.info(Object.defineProperty(testObject,"z",{value:2,writable:true,
    		enumerable:false,configurable:false}))
    		console.info(Object.getOwnPropertyDescriptor(testObject,"z"));

10.可扩展性

可扩展性表示是否可以向对象添加新的属性,
js的对象默认是可以扩展的,可通Object.isExtensible(obj)查询对象是否可以扩展。
可以通过Object.preventExtensions方法或seal方法将对象设置成不可扩展的,seal除了可以对象设置成不可扩展的,还会将对象设置成不可配置的。
Object的freeze方法,将更加严格的锁定对象,自身的属性会被设置成只读。

var a1 = Object.preventExtensions(testObject);
		console.info(testObject == a1);
		console.info(testObject == Object.seal(testObject));
		console.info(testObject == Object.freeze(testObject));
		testObject.y = 10;
		console.info(testObject.y);
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