codeforce之Bear and Two Paths

题目:

Bearland has n cities, numbered 1 through n. Cities are connected via bidirectional roads. Each road connects two distinct cities. No two roads connect the same pair of cities.

Bear Limak was once in a city a and he wanted to go to a city b. There was no direct connection so he decided to take a long walk, visiting each city exactly once. Formally:

  • There is no road between a and b.
  • There exists a sequence (path) of n distinct cities v1, v2, ..., vn that v1 = avn = b and there is a road between vi and vi + 1 for .

On the other day, the similar thing happened. Limak wanted to travel between a city c and a city d. There is no road between them but there exists a sequence of n distinct cities u1, u2, ..., un that u1 = cun = d and there is a road between ui and ui + 1 for .

Also, Limak thinks that there are at most k roads in Bearland. He wonders whether he remembers everything correctly.

Given nk and four distinct cities abcd, can you find possible paths (v1, ..., vn) and (u1, ..., un) to satisfy all the given conditions? Find any solution or print -1 if it's impossible.

Input

The first line of the input contains two integers n and k (4 ≤ n ≤ 1000n - 1 ≤ k ≤ 2n - 2) — the number of cities and the maximum allowed number of roads, respectively.

The second line contains four distinct integers abc and d (1 ≤ a, b, c, d ≤ n).

Output

Print -1 if it's impossible to satisfy all the given conditions. Otherwise, print two lines with paths descriptions. The first of these two lines should contain n distinct integers v1, v2, ..., vn where v1 = a and vn = b. The second line should contain n distinct integers u1, u2, ..., unwhere u1 = c and un = d.

Two paths generate at most 2n - 2 roads: (v1, v2), (v2, v3), ..., (vn - 1, vn), (u1, u2), (u2, u3), ..., (un - 1, un). Your answer will be considered wrong if contains more than k distinct roads or any other condition breaks. Note that (x, y) and (y, x) are the same road.

解答:

很明显的贪心题目,首先可以很明显的发现其中4个节点的时候是无论如何都无法达到的

同时可以画图就可以发下达到要求需要的最少的也是n + 1条路径,为了让路径最少就是要增加路径的复用才可以。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define Riep(n) for(int i=1;i<=n;i++)
#define Riop(n) for(int i=0;i<n;i++)
#define Rjep(n) for(int j=1;j<=n;j++)
#define Rjop(n) for(int j=0;j<n;j++)
#define mst(ss,b) memset(ss,b,sizeof(ss));
typedef long long LL;
const LL mod=1e9+7;
const double PI=acos(-1.0);
const int inf=0x3f3f3f3f;
const int N=1e5+5;
int n,k,a,b,c,d;
int vis[1005];
int main()
{
   scanf("%d%d",&n,&k);
   scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
   if(k<n+1||n==4)cout<<"-1"<<"\n";
   else
   {
       vis[a]=1;
       vis[b]=1;
       vis[c]=1;
       vis[d]=1;
       printf("%d %d ",a,c);
       for(int i=1;i<=n;i++)
       {
           if(!vis[i])
           {
               printf("%d ",i);
           }
       }
       printf("%d %d\n",d,b);
       printf("%d %d ",c,a);
       for(int i=1;i<=n;i++)
       {
           if(!vis[i])
           {
               printf("%d ",i);
           }
       }
       printf("%d %d \n",b,d);

   }

    return 0;
}

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### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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