javascript 基础知识3(对象)

1.对象的创建方式
a 对象直接量 是由若干属性名/值组成的映射表,名/值对之间用冒号隔开,整个映射表用花括号括起来。
var point ={x:0,y:2};
b 通过new创建对象
var d = new Array(); //创建一个数组
var o = nw Object(); //创建一个空对象
c Object.create() 它创建一个对象,其中第一参数是这个对象的原型。第二个参数为可选参数,用以对对象的属性进行进一步描述。
var o1 = Object.create({x:1,y:2});
2.属性的查询与设置
可以通过点(.)或者是方括号([ ])运算符来获取属性的值
var nums ={width:20,height:40};
nums.width //获取nums对象属性的width
nums[“width”] //获取nums对象属性的width
3.删除属性 使用delete
delete nums.width
4.检测属性是否存在的几种方法
a. 使用 in
“width” in nums
b. 对象的hasOwnProperty()方法用于检测给定名字是否是对象的自有属性
var o ={x:3};
console.log( o.hasOwnProperty(“x”)); //输出true
c. propertyIsEnumerable()是hasOwnProperty()的增强版,只有检测到是自有属性且这个属性的可枚举性为 true
var o ={x:3};
console.log( o.propertyIsEnumerable(“x”)); //输出true
d.用“!==”判断一个属性是否是undefined,若返回值为true则 对象中有此属性
var o ={x:3};
console.log(o.x !==undefined) ;//输出true
console.log(o.y !==undefined) ;//输出false

5.序列化对象
对象序列化指的是将对象的状态转换为字符串,也可将字符串还原为对象
可以使用内置函数JSON.stringify()和JSON.parse()来序列化和还原javascript对象
p ={x:1,y:2}; //定义一个测试对象
s =JSON.stringify(p) ; //将对象转换为字符串
console.log(s); // “{“x”:1,”y”:2}”
p =JSON.parse(); //将字符串还原为对象
console.log(p); //输出对象 Object { x=1, y=2}
总结:JSON.stringify()用于对象转为字符串,JSON.parse()用于字符串转化为对象

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值