iOS学习需掌握的。。。

第一部分

编程语言:Swift,Objective-C,C++/C,JavaScript

操作系统:MAC OSX ,iOS ,watchOS,tvOS,linux常用命令

开发基础:UI控件,StoryBoard&Xib,CoreData&Sqlite,Animation,Block&GCD,Test Case编写,Framework,AutoLayout,手势识别,重力感应。

开发进阶:引用计数,Runtime,RunLoop,对象模型,Hybrid,沙盒机制,AVFoundation ,CoreTest,逆向与安全,class dump,TDA Pro,Hopper,IOS Class Guard.

设计模式:MVC,MVVM,通知,代理,KVO,工厂模式,命令模式

函数式编程:ReactiveCocoa,FixSwift

开发工具:IDE,Xcode,AppCode

调试工具:Charles,Wireshark ,reveal,Instruments

插件:Alcatraz,VVDocument,Xvim,FuzzyAutocompletePlugin,KSImageNamed-XCode.

辅助工具:XScope,ImageOptim,Dosh,Deployment,FauxPas,PaintCode

命令行工具:XCodebuild,Xcode-select,nomad,xctool,fastlane

持续集成:Jenkins,Travis CI,Bot

开源项目:AFNetworking&Alamofire,Masonry,SDWebImage,SwiftyJSON,JSPath,ReactNative

包管理:CocoaPods,Carthage,Swift Package Manager

第三方服务:崩溃收集:Bugly,Crashlytics,BugHD

     数据统计:Google Analytics,友盟,MTA,Flurry,APP Annie

     应用发布:TestFight,蒲公英,FIR


第二部分

语言:objective-c,library、framework的制作,Runtime编程,LLUM原理和调优。

操作系统:ios内存管理和调优;ios的文件系统和沙盒机制;ios多线程;ios网络和服务器编程;ios系统的安全机制。

网络编程:ios网络发送机制调整和优化;socket编程;网络传输中的各种保障;对传输协议的调整优化;

数据库&持久化方案:常规持久化方案;数据库的使用和设计;数据结构优化;SQL调优。

图形图像编程:UIKit,Core Animation和Core Text的绘制;Core Graphics,Quartz 2D,Media Player,AV Foundation,OpenGL ES,GLKit,SpriteKit,SceneKit,Metal.

数据结构和算法:基本的算法和数据结构(排序、搜索、数组、队列);较复杂数据结构的灵活运用(二叉树、图);复杂的专项算法(图像识别算法、拓扑定位)。

安全方案:本地数据存储安全;授权和身份验证;传输安全;APP代码安全。

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