转行前段自我学习记录——JS事件

1、事件即JS与HTML之间的交互动作。

2、事件都是通过事件处理程序实现。事件处理程序有DOM0级与DOM2级,其中DOM0级一般形式是element.eventType=fucntion(){};DOM2级一般是通过element.addEventlistener()方法实现。IE为eventAttach()

3、对于IE浏览器,DOM0级事件处理程序的作用域是元素本身,DOM2级事件处理程序的作用域是全局作用域(window)。其他浏览器,都是元素本身。比如


在IE以外的事件处理程序,会根据事件先后顺序执行,比如下图。body的onclick事件会最先执行,而在IE中,则是最后执行

4、创建事件处理程序的同时,会创建一个event对象,包含事件处理程序的所有信息,event对象有几个常用属性与方法:

event.type(事件类型,比如click、mouseover、load、unload等),event.currentTarget(事件绑定元素,为Element对象)、event.target(触发事件的元素,为Element对象),event.bubbles(表明事件是否冒泡),event.stopPropagation(设定事件不冒泡)。

5、事件处理程序会占用内存,为了释放内存,需要通过移除事件释放内存,DOM0级方式可通过设定事件程序等于null,如btn.click=null。DOM2级事件通过removeEventListener()移除事件,且绑定的事件函数必须是同一个,不然无法移除,如匿名函数定义的事件函数,无法移除。

通过“事件委托”机制,可一定程度上减少事件程序数量,达到优化内存占用的目的。如

将事件绑定在body(或其他父元素)上,因为有冒泡机制,单击body作用域中任意元素(不管是否后代元素),均会触发事件,而事件中包含了event.target(触发对象元素)的筛选(通过ID),于是可以实现不在特定元素上绑定事件而达到元素触发事件的效果。大大降低了内存消耗。由此也能很简单的移除事件,=。

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