计算机网络实验二 wirshark

Wireshark实验

本部分按照数据链路层、网络层、传输层以及应用层进行分类,共有 10 个实验。需要使用协议分析软件 Wireshark 进行,请根据简介部分自行下载安装。

准备

请自行查找或使用如下参考资料,了解 Wireshark 的基本使用:

  • 选择对哪块网卡进行数据包捕获
  • 开始/停止捕获
  • 了解 Wireshark 主要窗口区域
  • 设置数据包的过滤
  • 跟踪数据流

数据链路层

实作一 熟悉 Ethernet 帧结构

使用 Wireshark 任意进行抓包,熟悉 Ethernet 帧的结构,如:目的 MAC、源 MAC、类型、字段等

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问题 Wireshark 展现给我们的帧中没有校验字段

帧格式中时包含校验字段的,Wireshark抓包自动将校验字段给过滤掉了

实作二

1
2

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出去的自己为源mac,回来自己变成目的mac

3

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出去的自己为源mac,回来自己变成目的mac,目的地址和源地址交换了

✎ 问题

通过以上的实验,你会发现:

访问本子网的计算机时,目的 MAC 就是该主机的
访问非本子网的计算机时,目的 MAC 是网关的
请问原因是什么?

网关作为一个子网的出入口,当一个子网想要和另外一个子网进行通信,就必须经过网关,才能够实现通信,对于同一子网中的终端进行通信,它们只要在子网中找到对应的目的地址就可以实现通信,不需要经过网关。

实作三

1

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2

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3

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4

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问题
通过以上的实验,你应该会发现,
1.ARP 请求都是使用广播方式发送的
2.如果访问的是本子网的 IP,那么 ARP 解析将直接得到该 IP 对应的 MAC;如果访问的非本子网的 IP, 那么 ARP 解析将得到网关的 MAC。
请问为什么?

ARP代理,访问非子网IP时是通过路由器访问的,路由器再把发出去,目标IP收到请求后,再通过路由器端口IP返回去,那么ARP解析将会得到网关的MAC。

网络层

实作一 熟悉 IP 包结构

使用 Wireshark 任意进行抓包(可用 ip 过滤),熟悉 IP 包的结构,如:版本、头部长度、总长度、TTL、协议类型等字段。

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问题

为提高效率,我们应该让 IP 的头部尽可能的精简。但在如此珍贵的 IP 头部你会发现既有头部长度字段,也有总长度字段。请问为什么?

便于传输时的识别IP总长度,节省时间,当长度超过1500B时就会被返回链路层进行分段。

实作二 IP 包的分段与重组

根据规定,一个 IP 包最大可以有 64K 字节。但由于 Ethernet 帧的限制,当 IP 包的数据超过 1500 字节时就会被发送方的数据链路层分段,然后在接收方的网络层重组。

缺省的,ping 命令只会向对方发送 32 个字节的数据。我们可以使用 ping 202.202.240.16 -l 2000 命令指定要发送的数据长度。此时使用 Wireshark 抓包(用 ip.addr == 202.202.240.16 进行过滤),了解 IP 包如何进行分段,如:分段标志、偏移量以及每个包的大小等

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问题

分段与重组是一个耗费资源的操作,特别是当分段由传送路径上的节点即路由器来完成的时候,所以 IPv6 已经不允许分段了。那么 IPv6 中,如果路由器遇到了一个大数据包该怎么办?

转发到支持该数据传输的路由上或者丢弃。

实作三 TTL事件

在 IP 包头中有一个 TTL 字段用来限定该包可以在 Internet上传输多少跳(hops),一般该值设置为 64、128等。

在验证性实验部分我们使用了 tracert 命令进行路由追踪。其原理是主动设置 IP 包的 TTL 值,从 1 开始逐渐增加,直至到达最终目的主机。

请使用 tracert www.baidu.com 命令进行追踪,此时使用 Wireshark 抓包(用 icmp 过滤),分析每个发送包的 TTL 是如何进行改变的,从而理解路由追踪原理。

问题

在 IPv4 中,TTL 虽然定义为生命期即 Time To Live,但现实中我们都以跳数/节点数进行设置。如果你收到一个包,其 TTL 的值为 50,那么可以推断这个包从源点到你之间有多少跳?

50跳。

传输层

实作一 熟悉 TCP 和 UDP 段结构
  1. 用 Wireshark 任意抓包(可用 tcp 过滤),熟悉 TCP 段的结构,如:源端口、目的端口、序列号、确认号、各种标志位等字段。

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  2. 用 Wireshark 任意抓包(可用 udp 过滤),熟悉 UDP 段的结构,如:源端口、目的端口、长度等。

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3

实作二
  1. 打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用 tcp 过滤后再使用加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间使得能够捕获释放连接的包。
  2. 请在你捕获的包中找到三次握手建立连接的包,并说明为何它们是用于建立连接的,有什么特征。
  3. 请在你捕获的包中找到四次挥手释放连接的包,并说明为何它们是用于释放连接的,有什么特征。

可以看到我只有三次挥手,那是因为第二次和第三次合并了。如果对方也没有数据发给本端,那么对方也会发送FIN给本端,用于关闭从对方到本端的连接,这时候就可能出现ACK和FIN合在一起的情况。

应用层

应用层的协议非常的多,我们只对 DNS 和 HTTP 进行相关的分析。

实作一 了解 DNS 解析
  1. 先使用 ipconfig /flushdns 命令清除缓存,再使用 nslookup qige.io 命令进行解析,同时用 Wireshark 任意抓包(可用 dns 过滤)。

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    问题
    你可能会发现对同一个站点,我们发出的 DNS 解析请求不止一个,思考一下是什么原因?
    对于部署再服务器上地应用来说,不需要进行任何代码地修改就可以实现不同机器上地应用访问。

    实作二

    打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用http 过滤再加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间以将释放连接的包捕获。
    请在你捕获的包中找到 HTTP 请求包,查看请求使用的什么命令,如:GET, POST。并仔细了解请求的头部有哪些字段及其意义。
    请在你捕获的包中找到 HTTP 应答包,查看应答的代码是什么,如:200, 304, 404 等。并仔细了解应答的头部有哪些字段及其意义。

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    (HTTP 1.1默认进行持久连接),它就可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小。

    Content-Length:表示请求消息正文的长度。 Cookie:设置cookie,这是最重要的请求头信息之
    From:请求发送者的email地址,由一些特殊的Web客户程序使用,浏览器不会用到它。 Host:初始URL中的主机和端口。
    If-Modified-Since:只有当所请求的内容在指定的日期之后又经过修改才返回它,否则返回304“Not Modified”应答。
    Pragma:指定“no-cache”值表示服务器必须返回一个刷新后的文档,即使它是代理服务器而且已经有了页面的本地拷贝。
    Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面。
    User-Agent:浏览器类型,如果Servlet返回的内容与浏览器类型有关则该值非常有用。
    UA-Pixels,UA-Color,UA-OS,UA-CPU:由某些版本的IE浏览器所发送的非标准的请求头,表示屏幕大小、颜色深度、操作系统和CPU

    总结响应码的五种类型: 1xx:信息,请求收到,继续处理 2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳

    5xx:服务器错误,服务器不能实现一种明显无效的请求

问题
刷新一次 qige.io 网站的页面同时进行抓包,你会发现不少的 304 代码的应答,这是所请求的对象没有更改的意思,让浏览器使用本地缓存的内容即可。那么服务器为什么会回答 304 应答而不是常见的 200 应答?
因为第一次访问时成功收到响应,就会返回200,浏览器这时会下载资源文件,记录response header和返回返回时间
但是当再次请求相同资源的时候,如果没有超过过期时间,直接读取本地缓存资源,大如果国企了就会向服务器发出If-None-Match和If-Modified-Since的请求,
服务器街道请求后根据Etag的值判断被请求文件有没有做修改,若没修改,返回304,不一致返回200

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