前言
- 良好的命名风格,有助于代码的可读性,便于维护,是老手与新手的直观区别,大家有空可以细品。
- 良好的命名风格,可以让程序员不需要查看定义就知道其是什么,例如类型、成员变量、全局变量、宏、常量等
- 统一的命名风格,可以让自己的代码融入项目中,而不显得突兀
- 在已有的项目中,请遵循项目中的命名风格
通用命名规则
- 通过名字尽可能描述清楚目的和意图,不要节省名字的长度
- 可以使用通用已知的名词,如 i(迭代变量)和T(模板)
- 可以使用驼峰式命名(单词首字母大写),如StartRpc而不是StartRPC
- 模板中,模板参数应该遵循类型命名,非模板参数应该遵循变量命名
文件命名
- 单词全部小写,可以用下划线(_)或-来连接,请优先选择下划线,如下是正确的示例:
my_useful_class.cc
my-useful-class.cc
myusefulclass.cc
myusefulclass_test.cc // _unittest and _regtest are deprecated.
- 文件名称一般是配对,即同时有头文件和C++ files,且前缀一致,如下是正确的示例
1.foo_bar.h
2.foo_bar.cc
类型命名
- 适用范围包括:类、结构体、类型别名、枚举、模板参数
- 命名以单词首字母大写、单词间无任何分隔符,如下是正确的示例
class UrlTable {
...
class UrlTableTester {
..