vector的使用要注意!

 最近写一个并发的服务器程序,一个服务器监听多个端口.多个客户端连接.

这么多监听的socket,想到用socket保存.自己写了一个类简单封装了底层的socket.在写类的时候为了能正常用vector,必须要写类的拷贝构造函数和重载等号运算符.但是在运行的时候select总是出现10038错误,这个错误是socket还没有建立.socket指向的空间里面没有内容.反复调试寻找原因,原来是vector的机制问题.我还是没有遵循它的规则.看来还是不能知道简单的函数的功能就可以用,必须要了解它的机制,最好看源代码,但是那样有点难哦,呵呵!

原因是pushback()这个函数出现问题.我写的构造函数是这样的(缩减的).

Class CSocket {

CSocket() {}

~CSocket()

{

if( socket != IVALID_SOCKET )

{

closesocket(socket);

}

}

SOCKET socket;

 };

我的开发工具是vs2005,vector的pushback先调用构造函数,建立一个临时的对象,然后再调用一些拷贝构造函数,最后函数完成之前,将所有的临时构造的对象析构掉.要想用vector,对封装的类必须要注意.不写构造函数有时也编译和运行过去,但是这是很不安全的.编译器认为这是位拷贝,位拷贝会遇到内存越界的问题.这个我身有体会.

//最近在阅读异常C++

一些vector的使用方法总结如下:

size():得到当前存储的数据个数.resize():输出后面的数据,保证当前的数据的数量.

 capacity则告诉你最少添加多少个元素才会导致容器重分配内存,而reserve在必要的时候总是会使容器的内部缓冲区扩充至一个更大的容量,以确保至少能满足你所指出的空间大小。这两个函数仅对vector适用。

了解operator[]()at()之间的区别如果需要越界检查请使用at()而不是operator[]()。这么做可以帮助我们节省大量的调试时间。

sprintf()真的不是那么方便使用,潜藏着很多不安全的因素.可能存在越界写数据.

// 糟糕的主意:丝毫没有改观。

//

void PrettyFormat(int i, char* buf, int buflen) {

 if(buflen <= sprintf(buf, "%4d", i)) {   // 并不比以前好

  // ……现在情况如何呢?既然在这里问题被侦测出来了,那么这就

  // 意味着问题已经发生了,换句话说该被破坏的内存已经被破坏了

  }

}

应该使用snprintf代替sprintf,保证缓冲区长度不越界.建议用std::stringstream

// 示例3-2C++中进行字符串化使用ostringstream

//

void PrettyFormat(int i, string& s) {

 // 不如原先的简洁优雅

 ostringstream temp;

 temp << setw(4) << i;

 s = temp.str();

}

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