容器类原理。

容器是个非常泛化的概念,盒子、箱子、柜子、瓶子、杯子、桶、锅碗瓢盆,身边的许许多多的器物都可以叫做容器。容器类是容器这个概念应用到软件中的产物。
许多非常标准的容器类,它们的制作者却可能没有想到过容器类这个概念。比如:微软的套间模型;360为代表的杀毒软件厂家广泛使用的沙箱模型;就都是设计得非常优秀的容器类。
容器类的定义是非常困难的,勉强为之:容器类是可以容纳并运行其他代码封装的类。
容器最重要的考量就是边界与容量。容器类的设计最重要的考量是:线程闭包,地址空间闭包,依赖关系闭包。能够满足这三个要求的容器类就是合格的容器类。

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