C++第二阶段(跨平台通信)—218人已学习
课程介绍
关于C++基础的书籍与视频已经汗牛充栋,精通知识的目的全在于应用,本套课程全方位使用C++11与Boost库相关组件,本套课程以跨平台游戏引擎SDL为兴趣切入点,循序渐进步入BoostAsio网络通信基础模型,介绍ZeroMq与跨平台构建工具CMake的使用
课程收益
移动端占据了更多的市场份额,但开发一直都是在PC端,如何能够让自己写的代码跨平台,抢占市场的份额,是很多人思考过的问题,一次开发多次交叉编译,代码如何写,才能不依赖单个的操作系统,使用什么工具才能快速的构建跨平台IDE工程,本套课程都会告诉大家,相信学完本套课程大家心中的疑惑都会解开~,高并发异步网
讲师介绍
卢嘉文 更多讲师课程
80后,游戏作弊工程师,从事C++开发14年,擅长语言:C,C++ 领域:服务器开发,精通MFC,STL,Boost,熟悉TCP/IP协议,熟练运用IOCP完成端口模型,线程池等,熟练掌握OD,IDA,IDA等逆向同居,Windows内核,熟练运用WRK,独立开发Windows底层函数,精通软件调试,熟悉SSDT,ShadowSSDT,IDT,GDT,内存分析等,虚拟化技术(VT技术)
课程大纲
第1章:配置Linux系统
1. 安装Kali Linux操作系统 27:35
2. 远程连接工具与常用Linux命令 23:27
3. 常用Linux指令 30:23
第2章:SDL游戏引擎库
1. 跨平台游戏引擎SDL搭建 22:40
2. 游戏窗体与绘制背景 23:03
3. 暗黑破坏神2火焰动画实现 42:59
4. 仙剑奇侠传人物移动实现 44:49
5. 冒险岛登录器界面框架 22:06
6. 绘制登录器背景与按钮 43:43
7. C++11智能指针 51:07
8. 单例模式与类模板 52:06
9. 优化冒险岛界面框架 30:37
10. 冒险岛按钮C++11回调函数的实现 38:27
11. function与bind的使用方法 32:32
12. 添加冒险岛账号密码控件 29:18
13. 响应键盘输入大小写账号与密码 51:15
第3章:Boost准标准库
1. Boost库的安装与环境配置 31:45
2. Asio异步网络通信基础编程 29:36
3. Asio服务器端与客户会话连接 45:26
4. 对战房间框架与Asio客户端 38:07
5. 网络封包双端队列异步排队发送 47:12
6. 消息队列与生产消费模型 42:07
7. 封包的拆解与广播发送 01:00:52
第4章:Qt界面库与服务器中间件
1. Qt的安装与Creator的使用 49:08
2. Qt与Asio网络通信的整合与改造 42:27
3. Qt中Signal_Slots_Emit的结合使用 57:03
4. C++模板编程之特化与偏特化 35:52
5. ZeroMq网络库编译与使用 19:06
6. 服务器中间件ZeroMq的基础应用 33:53
7. ZeroMQ发布订阅与推拉模式 31:26
8. 跨平台编译配置工具CMake的使用 30:28
第5章:使用CMake跨平台
1. CMakeLists配置跨平台项目 23:01
2. 跨平台CMakeLists语法进阶 23:27
3. Win与Linux安装跨平台CLion 26:32
4. Mint+CLion+Boost+CMakeLists 20:04
5. Sqlite数据库之增删改查的C++实现 44:39
6. Sqlite批量操作数据的高级方法 19:41
7. MySql数据库的安装与C++库的使用 46:37
8. RedIs非关系数据库与C++库的使用 46:33
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课程介绍
关于C++基础的书籍与视频已经汗牛充栋,精通知识的目的全在于应用,本套课程全方位使用C++11与Boost库相关组件,本套课程以跨平台游戏引擎SDL为兴趣切入点,循序渐进步入BoostAsio网络通信基础模型,介绍ZeroMq与跨平台构建工具CMake的使用
课程收益
移动端占据了更多的市场份额,但开发一直都是在PC端,如何能够让自己写的代码跨平台,抢占市场的份额,是很多人思考过的问题,一次开发多次交叉编译,代码如何写,才能不依赖单个的操作系统,使用什么工具才能快速的构建跨平台IDE工程,本套课程都会告诉大家,相信学完本套课程大家心中的疑惑都会解开~,高并发异步网
讲师介绍
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80后,游戏作弊工程师,从事C++开发14年,擅长语言:C,C++ 领域:服务器开发,精通MFC,STL,Boost,熟悉TCP/IP协议,熟练运用IOCP完成端口模型,线程池等,熟练掌握OD,IDA,IDA等逆向同居,Windows内核,熟练运用WRK,独立开发Windows底层函数,精通软件调试,熟悉SSDT,ShadowSSDT,IDT,GDT,内存分析等,虚拟化技术(VT技术)
课程大纲
第1章:配置Linux系统
1. 安装Kali Linux操作系统 27:35
2. 远程连接工具与常用Linux命令 23:27
3. 常用Linux指令 30:23
第2章:SDL游戏引擎库
1. 跨平台游戏引擎SDL搭建 22:40
2. 游戏窗体与绘制背景 23:03
3. 暗黑破坏神2火焰动画实现 42:59
4. 仙剑奇侠传人物移动实现 44:49
5. 冒险岛登录器界面框架 22:06
6. 绘制登录器背景与按钮 43:43
7. C++11智能指针 51:07
8. 单例模式与类模板 52:06
9. 优化冒险岛界面框架 30:37
10. 冒险岛按钮C++11回调函数的实现 38:27
11. function与bind的使用方法 32:32
12. 添加冒险岛账号密码控件 29:18
13. 响应键盘输入大小写账号与密码 51:15
第3章:Boost准标准库
1. Boost库的安装与环境配置 31:45
2. Asio异步网络通信基础编程 29:36
3. Asio服务器端与客户会话连接 45:26
4. 对战房间框架与Asio客户端 38:07
5. 网络封包双端队列异步排队发送 47:12
6. 消息队列与生产消费模型 42:07
7. 封包的拆解与广播发送 01:00:52
第4章:Qt界面库与服务器中间件
1. Qt的安装与Creator的使用 49:08
2. Qt与Asio网络通信的整合与改造 42:27
3. Qt中Signal_Slots_Emit的结合使用 57:03
4. C++模板编程之特化与偏特化 35:52
5. ZeroMq网络库编译与使用 19:06
6. 服务器中间件ZeroMq的基础应用 33:53
7. ZeroMQ发布订阅与推拉模式 31:26
8. 跨平台编译配置工具CMake的使用 30:28
第5章:使用CMake跨平台
1. CMakeLists配置跨平台项目 23:01
2. 跨平台CMakeLists语法进阶 23:27
3. Win与Linux安装跨平台CLion 26:32
4. Mint+CLion+Boost+CMakeLists 20:04
5. Sqlite数据库之增删改查的C++实现 44:39
6. Sqlite批量操作数据的高级方法 19:41
7. MySql数据库的安装与C++库的使用 46:37
8. RedIs非关系数据库与C++库的使用 46:33
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