4. Scratch角色区

角色是用来编程控制的可以移动或不能移动的物体。比如小猫、老鼠、迷宫等。


选中的角色四周用蓝色的方框表示,点击选中角色最上角的“i”按钮,可以显示和修改该角色的属性信息。我们可以修改角色名。

旋转模式对应指令区 "动作”里的”将旋转模式设定为XXX“指令。”左-右翻转“将角色朝向左右调换一下。

属性旋转模式选择或指令选择时,碰到边缘后,小猫变成了头朝下了。

属性旋转模式选择或指令选择时,碰到边缘后,小猫还是头朝上。角色朝向左右

属性旋转模式选择或指令选择时,角色朝向不变。

属性中显示分别对应指令。如果没有选中,角色就会被隐身了。可以在运行时使用指令再显示出来。


属性信息只能在设计时修改,但对应的指令可以在编程时多次使用。


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Scratch 是一个适用于孩子们学习编程的教育软件。它以拖拽积木的方式,让孩子们轻松地理解编程概念,并通过自己设计和创建各种有趣的项目来提高他们的创造力和逻辑思维能力。 烟花是 Scratch 中的一个角色,它是一个用来表示烟花的图片或图标。在 Scratch 的舞台上,孩子们可以使用烟花角色来展示烟花的效果。他们可以自己设计烟花的形状、颜色、爆炸效果等,并将其与其他角色或背景进行关联,给项目增添更多的趣味性和创意。 要下载烟花角色,首先需要进入 Scratch 的官方网站。在网站上,孩子们可以通过注册一个账号或使用已有的账号登录。一旦登录成功,他们可以在 Scratch角色库中搜索烟花角色。在找到合适的烟花角色后,他们可以选择下载该角色到自己的 Scratch 账号中。 下载烟花角色后,孩子们可以在 Scratch 编程界面中使用它,将其添加到舞台上,并编写相应的代码逻辑来控制烟花的行为和效果。通过不断地尝试、实践和调试,孩子们可以创建出属于自己的独特烟花作品,展示给其他人观赏,或与其他 Scratch 用户分享交流。 Scratch 提供了丰富的角色库和项目分享平台,帮助孩子们学习和交流各种创意和编程设计。下载烟花角色只是 Scratch 中的一个小步骤,它是开启编程之旅的起点,让孩子们能够探索和实践自己的创造力。

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