以前学会指针主要是多看,看多了,重复多了就熟练了。 今天在看Object-C的时候看到指针章节准备跳过,但还是不放心,扫描了一下,发现有个地方总结的不错,提供给指针初学者和指针混乱的同学,高手就不用看了。
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清楚一个指针就需要搞清楚指针的四个方面的内容:
1). 指针的类型
2). 指针所指向的类型.
3). 指针的值或者叫指针所指向的内存区.
4). 还有指针本身所占据的内存区
下面先声明几个指针做例子。
int* ptr;
char* ptr;
int** ptr;
int (*ptr)[3];
int* (*ptr)[4];
Member *myMember;
指针的类型和指针所指向的类型:
从语法角度看,只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型,这是指针本身所具有的类型。看下面各个指针的类型:
int* ptr; /指针的类型是int*
char* ptr; // . . . . char*
int** ptr; // . . . . int**
int (*ptr)[3]; //. . . . int(*)[3]
int* (*ptr)[4]; // . . . . int*(*)[4]
Member *myMember; // .... Member*
当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。从语法上看,只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:
int *ptr; // 指针所指向的类型是 int
char *ptr; // . . . . . . . . . . . char
int **ptr; // . . . . . . .. . . . . int *
int (*ptr)[3]; // . . . . . . . . . int()[3]
int *(*ptr)[4]; // . . . . . . . .int*()[4]
Member *myMember; //... Member
从上面可以看出,指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。
指针的值
指针的值是指针本身存储的值,这个值江北编译器当做一个地址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一段内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX为首地址的一段内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在上述的例子中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指向的类型是什么?该指针指向了哪里?
关于对象指针的内容此处略去。