J2ME 手机游戏开发专栏
lulei204
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏在N6600上运行过程中自动跳出新解。^_^
Nokia6600的bug真的很不少,大家都这么说。InputStream is = null;is = getClass().getResourceAsStream("/select.dat");.......................is.close();finally{ try{ if(is != null) is.close(原创 2005-04-05 13:09:00 · 595 阅读 · 0 评论 -
三星E108、X108上传移动平台出现无法识别API解决方案。
作者:lulei 按照移动百宝箱规范正确打包后,仍然出现无法识别API的现象。解决方案:看看是否用到了getWidht()和getHeight()这2个获得屏幕大小的函数,去掉它们。注意,这里不是图片对象img.getWidth() ^_^原创 2006-07-18 22:38:00 · 768 阅读 · 0 评论 -
关于k700c,t628键值的问题!
关于k700c,t628键值的问题! 索尼爱立信的这两款机子和nokia_S60的键值基本上一样。 但是在keypresse原创 2006-07-15 00:48:00 · 630 阅读 · 0 评论 -
突然发现nokia s60那个中文模拟器真的是太棒了。
突然发现nokia s60那个中文模拟器真的是太棒了。 在模拟器上如果能运行的话,在手机上基本上问题不大,包括死机问题也可以检测出来,不错不错。原创 2006-07-15 00:52:00 · 1980 阅读 · 0 评论 -
J2me中return的应用。
J2me中return的应用。 在控制流程的时候:break中断内部循环,并在外部循环结束;continue移回内部循环的起始处;return中断循环的同时退出方法。在手机游戏开原创 2006-07-15 00:55:00 · 588 阅读 · 0 评论 -
三星E108、X108 drawString 显示乱码解决方案。
作者:lulei看很多人遇到过这个问题,其实这个问题也是老问题了。解决方法:不要用g.setFont()这个函数即可。让程序自己用默认的字体吧。原创 2006-07-18 22:30:00 · 706 阅读 · 0 评论 -
移动百宝箱把关现在怎么还这么松??
今天用nokia 7610上移动梦网上下载了3个试玩版的游戏。有一个都不是全屏的,而且看起来很粗糙。就连那个icon都显示的是特别小的图标,给人很不敬业的样子。原创 2006-07-19 22:59:00 · 554 阅读 · 0 评论 -
21点的游戏规则:
21点的游戏规则:1.使用一套13*4=52张的扑克牌,不使用大小Joker2.每一局的开始首先轮流发给双方各两张牌。双方获得的第一张牌是对对手透明的,其他牌均不会被对手知道。3.各牌代表的分数如下:2=2分,3=3分,4=4分,5=5分,6=6分,7=7分,8=8分,9=9分,10=10分,J=10分,Q=10分,K=10分;A=1分或11分,记分时以对持牌者有利为准。不分花色。玩家拥有转载 2006-12-11 15:05:00 · 3595 阅读 · 0 评论 -
注意注意!drawString()的锚点没有Graphics.VCENTER
有许多新朋友由于没有具体实践过,加上看书不细。总是会乱用。结果就会提示非法的参数错误,还好这个错误比较好查出来。今天又有一个朋友遇到这个问题了,所以我就顺便写上来了。VCENTERpublic static final int VCENTERConstant for centering images vertically around the anchor point.Valu原创 2006-12-11 15:10:00 · 693 阅读 · 0 评论 -
NOKIA QD 无法使用wma api发送sms短信吗?
Connect = (MessageConnection) Connector.open("sms://" + smsAddress);TextMessage message = (TextMessage) Connect.newMessage(MessageConnection.TEXT_MESSAGE);message.setPayloadText(smsBody);Connect.send(原创 2008-04-19 11:30:00 · 372 阅读 · 0 评论 -
关于java游戏上传百宝箱打包问题新解!
关于java游戏上传百宝箱打包问题新解! 记得安装最新版的EclipseME的时候看到Bug Fixes Fix for UTF8 JAD proble原创 2006-07-15 00:53:00 · 686 阅读 · 0 评论 -
EclipseME中,如何把外部的jar文件(也就是那些外部的class文件包)加入到MIDlet包中
原创 2006-07-15 00:57:00 · 816 阅读 · 0 评论 -
关于移动游戏百宝箱打包上传问题。
12月13日 关于移动游戏百宝箱打包上传问题。原创 2006-07-15 00:54:00 · 707 阅读 · 0 评论 -
j2me开发书籍推荐。
j2me是java的微型版,所以java语言一定要懂,这个是基础。在语法上java和c++有许多相似之处,如果之前没有学过java而学过c++,java语言也是很好入门的。如果此时你的java已经很强,那么入门j2me是很容易的。1. java语言的入门书非常多,可以自己任意挑选,个人推荐清华大学出版社出版的《java程序设计》,谭浩强主编系列的。2.j2me程序设计的书也不少,但对于入门的书却非原创 2005-04-06 10:07:00 · 3124 阅读 · 4 评论 -
移动开发:J2ME中定点库MathFP使用入门(转)
移动开发:J2ME中定点库MathFP使用入门众所周知,CLDC1.0是不支持小数运算的,而CLDC1.1才支持浮点运算。但是目前市面上的手机,绝大部分是采用CLDC1.0这种configuration.那我们需要进行小数运算怎么办呢?比如说要绘制任意角度的飞机运行轨迹。你当然可以自己写一个类,用整数来模拟定点小数运算(模拟浮点小数运算非常困难),不过你不必重新发明轮子,网上有很多用整数运算来模拟转载 2006-08-31 15:40:00 · 719 阅读 · 0 评论 -
MathFP J2ME定点数学类库(转)
http://mywebpages.comcast.net/ohommes/jScience/download.html下载回来的全部东西就是一个MathFP.class(该类所在的包名是net.jscience.util),你可以把该类置于你的classpath中进行开发,发布软件的时候把该class加入到jar文件中。 或者你也可以把该class反编译,得到源码,直接放入你的工程的src目转载 2006-08-31 15:23:00 · 1101 阅读 · 0 评论 -
推荐王森的关于j2me开发的2本书!
10月28日 推荐王森的关于j2me开发的2本书!原创 2006-07-15 00:45:00 · 1044 阅读 · 0 评论 -
cmwap和cmnet联网问题。
1月12日 cmwap和cmnet联网问题。原创 2006-07-15 00:55:00 · 935 阅读 · 0 评论 -
让索爱k700模拟器支持中文显示。
2月24日 让索爱k700模拟器支持中文显示。原创 2006-07-15 00:56:00 · 1123 阅读 · 0 评论 -
cmwap 80端口不好用时,试下9201端口吧。
作者:luleicmwap 网关代理10.0.0.172:80端口不好用时,试下9201端口吧。 感觉有的手机设置80端口不好使。原创 2006-07-18 22:43:00 · 1224 阅读 · 0 评论 -
百宝箱测试打包事宜!
百宝箱测试打包事宜! 为了了解一下网站上在sp和cp做游戏开发朋原创 2006-07-15 00:50:00 · 660 阅读 · 0 评论 -
各个手机的icon显示问题。
各个手机的icon显示问题。 MOTO V3系列 15x15, 需经过OTA下载,必须写作MIDlet-Icon里; MOTO V600系列 15x1原创 2006-07-15 00:53:00 · 644 阅读 · 0 评论 -
三星D508 J2me 发送短信问题
必须使用三星自己的api来发送短信,而标准的api总是会抛出异常。 /** * 通过三星自己的api发送短信的方法 * @param address 目标号码,不能包含sms://头 * @param textMessage 短信内容 * @return 发送结果 */ public boolean sendSmsBySamsungAPI(String address,原创 2011-11-11 00:26:02 · 705 阅读 · 0 评论