提高面试能力第一天

Java数组

1、Java数组初始化

数组初始化,为数组对象的元素分配内存空间,并为每个数组元素指定初始化。

数组初始化,分为静态初始化和动态初始化。
静态初始化,由用户为每个数组元素指定初始值,系统帮助指定数组长度;
动态初始化,由用户指定数组长度,系统帮助设定数组元素值。两者不要同时使用。

//静态初始化
String[] books = new String[]{
	"java书", "python书", "c语言"};

//动态初始化
String[] books = new String[5];

一旦初始化完成,该数组的长度不可变。

数组变量是引用类型的变量。

数据类型初始值
byte short int long0
float double0.0
char‘\u0000’
booleanfalse
引用类型(类、接口和数组)null

2、Java数组内存分配

所有局部变量都是放在栈内存里保存的。不管其是基本类型的变量, 还是引用类型的变量,都是存储在各自的方法栈区中;但引用类型变量所引用的对象(包括数组、普通Java对象)则总是存储在堆内存中。

Java语言不允许直接访问堆内存中的数据,因此无法直接访问堆内存中的数组对象,程序将通过数组引用变量来访问数组。

Java内存管理

内存管理,分为内存分配和内存回收。内存分配,创建Java对象时JVM为该对象在堆内存中所分配的内存空间;内存回收,当该Java对象失去引用,变成垃圾时,JVM的垃圾回收机制自动清理该对象,并回收该对象所占用的内存。

1、Java数组内存分配

Java变量,分为成员变量和局部变量。
成员变量,分为非静态变量或实例变量(不用static修饰)/静态变量或类变量(使用static修饰);
局部变量(存储在方法的栈内存中),分为形参(在方法签名中定义的局部变量,由方法调用者负责为其赋值,随方法的结束而消亡。)、方法内的局部变量(显式初始化,随方法的结束而消亡)和代码块内的局部变量(显式初始化,随代码块的结束而消亡)。

static的作用就是将实例成员变为类成员。
static只能修饰在类里定义的成员部分,包括成员变量、方法、内部类、初始化块、内部枚举类。在同一个JVM内,每个类只对应一个Class对象,但每个类可以创建多个Java对象。

非静态变量或实例变量的初始化

  1. 定义实例变量的指定初始值
  2. 非静态初始化中对实例变量指定初始化
  3. 构造器中对实例变量指定初始化

执行顺序:1—>2—>3

静态变量或类变量

系统只为类变脸分配一次内存空间,执行一次初始化。

  1. 定义类变量是指定初始化
  2. 静态初始化块中对类变量指定初始化

执行顺序:与它们在源程序中排列顺序相同

父类构造器

  1. 父类非静态初始化块(隐式执行),父类构造器(super进行显式调用、隐式调用)执行初始化
  2. 本类的非静态初始化块、构造器执行初始化

super调用this调用都必须作为构造器的第一行代码,因此构造器中的super调用和this调用最多只能使用其中之一,而且最多只能调用一次。super调用用于显式调用父类的构造器,this调用用于显式调用本类中另一个重载的构造器。两者都只能在构造器中使用。

如果父类构造器调用了被子类重写的方法,且通过子类构造器来创建子类对象调用(不管是显式还是隐式)了这个父类构造器,就会导致子类的重写方法在子类构造器的所有代码之前被执行,从而导致子类的重写方法访问不到子类的实例变量值的情形。

当通过引用变量采访问它所引用对象的实例变量时,该实例变量的值取决于声明该变量时所有的类型。

final

  1. final可以修饰变量,被final修饰的变量被赋初始值之后,不能对它重新赋值
  2. final可以修饰方法,被final修饰的方法不能被重写
  3. final可以修饰类,被final修饰的类不能派生子类
  4. final修饰符的一个重要用途就是定义“宏变量”

Java要求内部类访问的局部变量必须使用final修饰。
对于普通局部变量而言,它的作用域就是停留在该方法内,当方法执行结束,该局部变量也随之消失;但内部类则可能产生隐式的“闭包”,闭包将使得局部变量脱离它所在的方法继续存在。

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