红皮书c#高级编程(第6版)_第2章_c#基础_变量

2.3变量

 

1.变量初始化

int x = 10, y = 10;

int x = 10;

int x = 10, bool y = true;

 

C#强调安全性,需要变量初始化后,才能使用

 

2.类型推断

int someNumber = 0;

var someNumber = 0;

 

上两句等价,即使为指定变量类型,编译器可根据变量初始化值"推断"变量类型

 

3.变量作用域

<1>类在某作用域内,其成员变量也在该作用域内

<2>局部变量存在于该变量块语句或方法结束封闭{}间的作用域内

<3>for,while...声名局部变量存在于该循环体内

 

4.常量

const int a = 10;

<1>必须在声明时初始化

<2>指定值后不可再赋值

<3>总是静态的,不允许在常量声明中包含static修饰符

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