官网说明:
在 Sentinel 里面,所有的资源都对应一个资源名称(resourceName),每次资源调用都会创建一个 Entry 对象。也就是说Entry是和访问线程绑定的。
Entry 可以通过对主流框架的适配自动创建,也可以通过注解的方式或调用 SphU API 显式创建。Entry 创建的时候,同时也会创建一系列功能插槽(slot chain),这些插槽有不同的职责,例如:NodeSelectorSlot 负责收集资源的路径,并将这些资源的调用路径,以树状结构存储起来,用于根据调用路径来限流降级;
ClusterBuilderSlot 则用于存储资源的统计信息以及调用者信息,例如该资源的 RT, QPS, thread count 等等,这些信息将用作为多维度限流,降级的依据;
StatisticSlot 则用于记录、统计不同纬度的 runtime 指标监控信息;
FlowSlot 则用于根据预设的限流规则以及前面 slot 统计的状态,来进行流量控制;
AuthoritySlot 则根据配置的黑白名单和调用来源信息,来做黑白名单控制;
DegradeSlot 则通过统计信息以及预设的规则,来做熔断降级;
SystemSlot 则通过系统的状态,例如 load1 等,来控制总的入口流量;
责任链分析
关于插槽Slot类图分析,其中使用的建造者模式、责任链模式。