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原创 视图绘画机理

   视图绘画机理 在VC++的文档、视结构中,CView的OnDraw函数用于实现绝大部分图形绘制的工作。如果用户改变窗口尺寸,或者显示隐藏的区域,OnDraw函数都将被调用来重画窗口。并且,当程序文档中的数据发生改变时,一般必须通过调用视图的Invalidate(或InvalidateRect)成员函数来通知Windows所发生的改变,对Invalidate的调用也会触发对OnDr

2001-08-03 21:19:00 1740

原创 消息映射机制

  消息映射机制 任何需要消息映射的类,在其定义中必须加入DECLARE_MESSAGE_MAP()。宏DECLARE_MESSAGE_MAP() 的定义如下:#ifdef _AFXDLL#define DECLARE_MESSAGE_MAP() /private: /static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[]; / //采用登录

2001-08-03 21:06:00 1170

原创 消息映射表

  消息映射表  1。对不同的消息,MFC用不同的宏实现消息映射  2。消息映射表处理这个类所定义的消息映射和这个类不处理而定义的消息而传递给其父类处理的消息映射  3。在BEGIN_...和END_...之间的宏为这个消息映射表必须处理的消息产生登录入口  4。宏分类:    1、标准WINDOWS消息都由宏ON_WM_XXX处理,其中XXX为标准消息名    2、宏ON_REGIS

2001-08-03 20:54:00 2253

原创 鼠标消息处理流程

                                                                                                                                                                                                      

2001-08-03 20:47:00 1269

空空如也

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