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一、多寄存器内存访问指令
多寄存器内存访问指令:可以将多个寄存器写入内存,或从内存中读取多个寄存器
MOV R1, #1
MOV R2, #2
MOV R3, #3
MOV R4, #4
MOV R11,#0x40000020
STM R11,{R1-R4}
将R1-R4寄存器中的数据写入到以R11为起始地址的内存空间中
LDM R11,{R6-R9}
将以R11为起始地址的内存空间中的数据读取到R6-R9寄存器中
当寄存器编号不连续时,使用逗号分隔
STM R11,{R1,R2,R4}
不管寄存器列表中的顺序如何,存取时永远是低地址对应小编号的寄存器
STM R11,{R3,R1,R4,R2}
自动索引照样适用于多寄存器内存访问指令
STM R11!,{R1-R4}
(1)LDM:L的含义仍然是LOAD(连接寄存器和连续内存的相互copy)
理解为:Load from memory into register。
虽然貌似是LDR的升级,但是,千万要注意,这个指令运行的方向和LDR是不一样的,是从左到右运行的。该指令是将内存中堆栈内的数据,批量的赋值给寄存器,即是出栈操作;其中堆栈指针一般对应于SP,注意SP是寄存器R13,实际用到的却是R13中的内存地址,只是该指令没有写为[R13],同时,LDM指令中寄存器和内存地址的位置相对于前面两条指令改变了,下面的例子:
LDMFD SP! , {R0, R1, R2}
实际上可以理解为: LDMFD [SP]!, {R0, R1, R2}
意思为:把sp指向的3个连续地址段(应该是3*4=12字节(因为为r0,r1,r2都是32位))中的数据拷贝到r0,r1,r2这3个寄存器中去(如果这个地方还不懂的话,可以参看我文章开头提到的链接,里面有详细的图解)
(2)STM:S的含义仍然是STORE,与LDM是配对使用的,其指令格式上也相似,即区别于STR,是将堆栈指针写在左边,而把寄存器组写在右边。
STMFD SP!, {R0}
同样的,该指令也可理解为: STMFD [SP]!, {R0}
意思是:把R0保存到堆栈(sp指向的地址)中。
显然,这两个堆栈操作指令也有个特点,就是寄存器组写在后面(右边)而堆栈指针写在前面(左边),而且实际上使用的是堆栈指针中的内存地址,这一点与前面两条指令是有区别的。
https://blog.csdn.net/u010164190/article/details/89740770
二、多寄存器内存访问指令的寻址方式
MOV R1, #1
MOV R2, #2
MOV R3, #3
MOV R4, #4
MOV R11,#0x40000020
STMIA R11!,{R1-R4}
先存储数据,后增长地址,Increase after
STMIB R11!,{R1-R4}
先增长地址,后存储数据,Increase before
STMDA R11!,{R1-R4}
先存储数据,后递减地址,Decrease after
STMDB R11!,{R1-R4}
先递减地址,后存储数据,Decrease before
IA (B)和 DA (B)以地址为基准说明 增长或者递减地址
三、栈的种类和使用
1.栈的概念
栈的本质就是一段内存,程序运行时用于保存一些临时数据
如局部变量、函数的参数、返回值、以及程序跳转时需要保护的寄存器等
2.栈的分类
按增长方式:压栈(增栈减栈)地址增大或者减小
增栈
:往SP寄存器指向的地址存数据,依次往高地址存减栈
:往SP寄存器指向的地址存数据,依次往低地址存
满栈
:栈指针指向的地址中存了数据,当有新数据来临,栈指针要向空地址移动一格再存新数据。空栈
:栈指针指向的地址中没有存数据,当心数据来临,栈指针不用移动可以直接存新数据。
增栈:压栈时栈指针越来越大,出栈时栈指针越来越小
减栈:压栈时栈指针越来越大,出栈时栈指针越来越小
满栈:栈指针指向最后一次压入到栈中的数据,压栈时需要先移动栈指针到相邻位置然后再压栈
空栈:栈指针指向最后一次压入到栈中的数据的相邻位置,压栈时可直接压栈,之后需要将栈指针移动到相邻位置
满减(FD):可以使用STMDB进行压栈,读内存的指令用LDMIA
空增(EA)、空减(ED)、满增(FA)、满减(FD),四个后缀可以直接让处理器自己选择对应的进出栈方式
四、栈的应用举例
1.叶子函数(不再调用其他函数的函数)的调用过程举例
@叶子函数的调用过程
@使用栈之前,初始化栈指针
MOV SP,#0x40000020 @将栈指针指向想用来作为栈的地址
MAIN:
MOV R1,#3
MOV R2,#5
BL FUNC
ADD R3,R1,R2
B STOP
FUNC:
STMFD SP!,{R1,R2}@压栈保护现场
@在调用FUNC函数的时候,原来R1 和 R2 会被覆盖,影响了下一条add的操作
@所以需要在调用之前将原来R1 和 R2 的数据存入栈中
MOV R1,#10
MOV R2,#20
SUB R3,R2,R1
@出栈恢复现场
LDMFD SP!,{R1,R2}
MOV PC,LR
STOP:
B STOP
2.非叶子函数的调用过程举例
@非叶子函数的调用过程
@使用栈之前,初始化栈指针
MOV SP,#0x40000020 @将栈指针指向想用来作为栈的地址
MAIN:
MOV R1,#3
MOV R2,#5
BL FUNC1
ADD R3,R1,R2
B STOP
FUNC1:
STMFD SP!,{R1,R2,LR} @压栈保护现场,调用FUNC1时,会将原来main函数中的返回地址LR覆盖,
@所以在非叶子函数内将LR保存
MOV R1,#10
MOV R2,#20
BL FUNC2
SUB R3,R2,R1
@出栈恢复现场
LDMFD SP!,{R1,R2,LR}
MOV PC,LR
FUNC2:
STMFD SP!,{R1,R2}
MOV R1,#7
MOV R2,#8
MUL R3,R1,R2
LDMFD SP!,{R1,R2}
MOV PC,LR
STOP:
B STOP
3.为什么C语言中局部变量是随机数
由于局部变量存在栈里,而栈在之前使用过后不会被清空,而初始化一个局部变量后其地址是栈指针指向的地址,即栈指针上次使用栈的地址,因此如果不给局部变量赋初值,其值会是上次使用栈存的值。
全局变量则会放在BSS段,执行代码前会将BSS段全部清零