C#老生常谈之异步调用的参数及返回值

C#老生常谈之异步调用的参数及返回值

 

首先,看代码

 

代码段1:
        public delegate string FuncHandle(int data1, int data2);
        FuncHandle fh ;
           
        private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            fh = new FuncHandle(this.Foo);
            AsyncCallback callback = new AsyncCallback(this.AsyncCallbackImpl);
            fh.BeginInvoke(1, 3, callback, null);
        }

        public void AsyncCallbackImpl(IAsyncResult ar)  
        {
            string re = fh.EndInvoke(ar);
            MessageBox.Show("" + ar.AsyncState);
        }  
 
        string Foo(int data1, int data2)  
        {  
            return "" + data1 + data2;  
        }  

 

在异步调用中,如果想在异步的回调函数中,得到异步函数的返回值(如上面代码中的Foo函数的string返回值),则必须要在回调函数中使用EndInvoke(关于EndInvoke会在下文描述)。在上面的例子是如下这句。
        string re = fh.EndInvoke(ar);

 

但是,有的时候fh并不见得是个类变量,这个时候,就需要我们将EndInvoke的执行主体由BeginInvoke传递进去。看修改过后的代码片段。

 

代码段2:
        public delegate string FuncHandle(int data1, int data2);  
           
        private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            FuncHandle fh = new FuncHandle(this.Foo);
            AsyncCallback callback = new AsyncCallback(this.AsyncCallbackImpl);
            fh.BeginInvoke(1, 3, callback, fh);

        }
        public void AsyncCallbackImpl(IAsyncResult ar)  
        {  
            FuncHandle dl = ar.AsyncState as FuncHandle;  
            string re = dl.EndInvoke(ar);
            MessageBox.Show("" + ar.AsyncState);
        }  
 
        string Foo(int data1, int data2)  
        {  
            return "" + data1 + data2;  
        }  

 

通过举一反三,其实BeginInvoke的最后一个参数,可以是任何对象,看具体的应用场景即可。

 

下面再介绍一下EndInvoke。EndInvoke在回调函数中,用于承载执行的主体函数的返回值。在另外一个情况下,即上面的代码片段一个简化版本,如下:

 

代码段3:
        public delegate string FuncHandle(int data1, int data2);  
        private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            FuncHandle fh = new FuncHandle(this.Foo);
            IAsyncResult ar = fh.BeginInvoke(1, 3, null, fh);
            string re = fh.EndInvoke(ar);
            MessageBox.Show(re);
        }
       
        string Foo(int data1, int data2)  
        {  
            return "" + data1 + data2;  
        }  


我们可以看到,在这个代码片段中,我们根本没有使用回调函数,那么,我们就需要通过EndInvoke来阻滞主线程,使得返回函数主体的返回值。

 

再多说一点,调用了 BeginInvoke 后,可以:

 

1.进行某些操作,然后调用 EndInvoke 一直阻塞到调用完成。如上文的最后一个代码片段。

 

2.使用 IAsyncResult.AsyncWaitHandle 获取 WaitHandle,使用它的 WaitOne 方法将执行一直阻塞到发出 WaitHandle 信号,然后调用EndInvoke。这里主要是主程序等待异步方法,等待异步方法的结果。见代码段4。

 

3.轮询由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult,IAsyncResult.IsCompeted确定异步调用何时完成,然后调用 EndInvoke。

 

4.将用于回调方法的委托传递给 BeginInvoke。该方法在异步调用完成后在 ThreadPool 线程上执行,它可以调用 EndInvoke。这是在强制装换回调函数里面IAsyncResult.AsyncState(BeginInvoke方法的最后一个参数)成委托,然后用委托执行EndInvoke。即如上代码片段2。

 

代码段4:
        public delegate string FuncHandle(int data1, int data2);
        string _sTemp = string.Empty;

        private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            FuncHandle fh = new FuncHandle(this.Foo);
            AsyncCallback callback = new AsyncCallback(this.AsyncCallbackImpl);
            IAsyncResult ar = fh.BeginInvoke(1, 3, null, null);
            WaitHandle waitHandle = ar.AsyncWaitHandle;
            waitHandle.WaitOne();
            MessageBox.Show(_sTemp);
        }

        string Foo(int data1, int data2)  
        {
            Thread.Sleep(3000);
            string re = "" + data1 + data2;
            _sTemp = re;
            return re;
        }  

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C#中,可以使用Thread类来创建多个线程,并通过调用方法来启动这些线程。如果要在多线程中调用带参数返回值的方法,可以使用委托和异步回调来实现。下面是一个简单的示例代码,演示如何创建和启动多个线程来调用同一个带参数返回值的方法: ```csharp using System; using System.Threading; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建3个线程 Thread t1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(MyMethod)); Thread t2 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(MyMethod)); Thread t3 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(MyMethod)); // 启动这些线程 t1.Start(1); t2.Start(2); t3.Start(3); // 等待这些线程结束 t1.Join(); t2.Join(); t3.Join(); Console.WriteLine("所有线程已结束"); } static void MyMethod(object param) { int num = (int)param; // 这里是你要执行的方法 Console.WriteLine("线程 {0} 正在执行 MyMethod,参数为 {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, num); // 模拟方法执行 Thread.Sleep(1000); // 返回结果 int result = num * 2; // 调用回调函数返回结果 AsyncCallback callback = new AsyncCallback(MyCallback); callback.BeginInvoke(result, null, null); } static void MyCallback(IAsyncResult result) { int num = (int)result.AsyncState; Console.WriteLine("线程 {0} 的 MyMethod 方法返回了结果 {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, num); } } ``` 在这个示例中,我们创建了3个线程,并通过调用Thread.Start()方法来启动它们。这些线程都会调用同一个方法MyMethod(),并传入一个整数参数。在MyMethod()方法中,我们模拟了方法的执行过程,并最终返回了一个整数结果。为了返回结果,我们使用了异步回调的方式,将结果传递给MyCallback()方法进行处理。在MyCallback()方法中,我们输出了方法执行的结果。 需要注意的是,多线程编程需要注意线程安全性,以免出现竞态条件等问题。在实际开发中,需要根据具体情况来选择适合的多线程编程模型和技术。

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