回来转转!

自从把blog搬到别的地方以后,就很少来这里了。今天回来突然发现blog的后台变漂亮多了。blog的速度也快多了。决定以后把技术方面的文章就发在这里了。

继续努力吧。
### 回答1: 将一个long类型的变量转换为double类型,可以使用C++中的static_cast<double>(long_var)函数。例如: ```cpp long num = 123456789; double d_num = static_cast<double>(num); ``` 将一个double类型的变量转换为long类型,可以使用C++中的static_cast<long>(double_var)函数。例如: ```cpp double d_num = 123456789.0; long num = static_cast<long>(d_num); ``` 需要注意的是,当将一个double类型的变量转换为long类型时,可能会丢失精度。因此,需要确保转换前后的值域范围符合要求。 ### 回答2: 将一个long类型的变量转为double类型,可以使用强制类型转换,例如: long num = 100000; double numDouble = (double)num; 将num转为double类型后,numDouble的值为100000.0。这是因为double类型可以表示更大的范围和更精确的小数。 如果需要将double类型的变量转回long类型,可以使用强制类型转换或使用Math类中的方法进行转换,例如: double numDouble = 100000.0; long num = (long)numDouble; 使用强制类型转换将numDouble转为long类型后,num的值为100000。由于long类型只能表示整数,因此小数部分被丢弃。 另外,还可以使用Math类中的方法进行转换: double numDouble = 100000.0; long num = Math.round(numDouble); 使用Math类的round方法将numDouble转为long类型后,num的值依然为100000。该方法会将小数四舍五入为最接近的整数。 需要注意的是,将double类型转为long类型时可能会丢失精度,因为double类型可以表示更多的位数和小数点。因此,在进行类型转换时需要谨慎处理数据的精确性。 ### 回答3: long转换为double再转回来是可以精确还原的。 在计算机中,long和double都是不同的数据类型,它们在内存中的表示方式和精度存在差异。 首先,将long类型的数据转换为double类型,转换过程中发生了类型的变化。double类型是一种浮点数类型,它可以表示更大范围的数值和更高的精度。转换后的double类型数据可以包含更多的有效数字,而且可以表示比long类型更大或更小的数值。 然后,将double类型数据转换回long类型时,可能发生数据的舍入或损失精度的情况。因为double类型是浮点数类型,它的表示方式采用的是二进制浮点数的形式。而long类型是整数类型,它只能表示整数值,并且没有小数部分。 如果转换的double数据没有小数部分,而且在long类型的表示范围内,那么转换回来的long类型数据是准确的。但是,如果转换的double数据有小数部分,或者超过了long类型的最大值或最小值范围,那么转换回来的long类型数据就会发生舍入或损失精度的情况。 因此,要确保转换回来的long类型数据与原始数据相同,需要在转换的过程中进行适当的检查和处理,以确保数据的准确性和精度。
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