JS原型与原型链
一、基础入门
- 对象
在JS中,万物皆对象,对象又分为普通对象和函数对象,其中Object、Function为JS自带的函数对象。
var obj1 = {};
var obj2 = new Object();
var obj3 = new fun1()
function fun1(){};
var fun2 = function(){};
var fun3 = new Function('some','console.log(some)');
// JS自带的函数对象
console.log(typeof Object); //function
console.log(typeof Function); //function
// 普通对象
console.log(typeof obj1); //object
console.log(typeof obj2); //object
console.log(typeof obj3); //object
// 函数对象
console.log(typeof f1); //function
console.log(typeof f2); //function
console.log(typeof f3); //function
凡是通过 new Function()
创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。fun1
、fun2
归根结底都是通过 new Function()
的方式进行创建的。Function Object 也都是通过 New Function()
创建的。
- 构造函数
function Foo(name, age) {
// this 默认为空
this.name = name
this.age = age
this.class = 'class'
// return this // 默认有这一行
}
// Foo 的实例
var f = new Foo('aa', 20)
每个实例都有一个constructor
(构造函数)属性,该属性指向对象本身。
f.constructor === Foo // true
JS本身不提供一个class
实现。(在 ES2015/ES6 中引入了class
关键字,但只是语法糖,JavaScript 仍然是基于原型的)。
- 构造函数扩展
var a = {}
其实是var a = new Object()
的语法糖var a = []
其实是var a = new Array()
的语法糖function Foo(){ ... }
其实是var Foo = new Function(...)
- 可以使用
instanceof
判断一个函数是否为一个变量的构造函数
二、原型
首先,贴上
图片来自于http://www.mollypages.org/tutorials/js.mp,请根据下文仔细理解这张图
在JS中,每个对象都有自己的原型。当我们访问对象的属性和方法时,JS会先访问对象本身的方法和属性。如果对象本身不包含这些属性和方法,则访问对象对应的原型。
// 构造函数
function Foo(name) {
this.name = name
}
Foo.prototype.alertName = function() {
alert(this.name)
}
// 创建实例
var f = new Foo('some')
f.printName = function () {
console.log(this.name)
}
// 测试
f.printName()// 对象的方法
f.alertName()// 原型的方法
-
prototype
所有函数都有一个
prototype
(显式原型)属性,属性值也是一个普通的对象。但有一个例外:Function.prototype.bind()
let fun = Function.prototype.bind()// fun没有prototype属性
当我们创建一个函数时,例如
function Foo () {}
prototype
属性就被自动创建了我们访问
fn.prototype
,返回了一个对象,该对象里只有一个属性constructor
-
__proto__
每个实例对象(object )都有一个隐式原型属性(称之为
__proto__
)指向了创建该对象的构造函数的原型。也就时指向了函数的prototype
属性。var obj = {}; obj.a = 100; var arr = []; arr.a = 100; function fn () {} fn.a = 100; console.log(obj.__proto__) console.log(arr.__proto__) console.log(fn.__proto__) console.log(fn.prototype) console.log(obj.__proto__ === Object.prototype) // true
当new Foo()
时,__proto__
自动创建了。
new的实现过程
-
新生成了一个对象
-
链接到原型
-
绑定 this
-
返回新对象
function new_object() { // 创建一个空的对象 let obj = new Object() // 获得构造函数 let Con = [].shift.call(arguments) // 链接到原型 obj.__proto__ = Con.prototype // 绑定 this,执行构造函数 let result = Con.apply(obj, arguments) // 确保 new 出来的是个对象 return typeof result === 'object' ? result : obj }
- 总结
- 所有的引用类型(数组、对象、函数)都有对象特性,即可自由扩展属性(null除外)。
- 所有的引用类型,都有一个
__proto__
(隐式原型)属性,属性值是一个普通的对象,该原型对象也有一个自己的原型对象(__proto__
) ,层层向上直到一个对象的原型对象为null
。根据定义,null
没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节。 - 当试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的
__proto__
(即它的构造函数prototype
)中寻找。
// 构造函数
function Foo(name) {
this.name = name
}
Foo.prototype.alertName = function() {
alert(this.name)
}
// 创建实例
var f = new Foo('some')
f.printName = function () {
console.log(this.name)
}
// 测试
f.printName()
f.alertName()
// 循环对象自身的属性
var item
for (item in f) {
// 高级浏览器已经在 for in 中屏蔽了来自原型的属性
// 但是这里还是建议大家还是加上这个判断,保证程序的健壮性
if (f.hasOwnPrototype(item)) {
console.log(item)
}
}
三、原型链
// 构造函数
function Foo(name) {
this.name = name
}
// 创建实例
var f = new Foo('some')
// 测试
f.toString() // f.__proto__.__proto__中寻找
f.__proto__=== Foo.prototype
,Foo.prototype
也是一个对象,也有自己的__proto__
指向 Object.prototype
, 找到toString()
方法。
也就是
Function.__proto__.__proto__ === Object.prototype
下面是原型链继承的例子
function Elem(id) {
this.elem = document.getElementById(id)
}
Elem.prototype.html = function(val) {
var elem = this.elem
if (val) {
elem.innerHtml = val
return this // 链式操作
} else {
return elem.innerHtml
}
}
Elem.prototype.on = function( type, fn) {
var elem = this.elem
elem.addEventListener(type, fn)
}
var div1 = new Elem('div1')
// console.log(div1.html())
div1.html('<p>hello</p>').on('click', function() {
alert('clicked')
})// 链式操作
暂时就这些,后续我将持续更新