随机数发生器是密码学的一个重要原语。密码学库CryptoPP中提供了一些随机数发生器算法。前面讲述了LC_RNG算法的使用:https://blog.csdn.net/Lunar_Queen/article/details/81542372。今天,讲解一下RandomPool随机数发生器算法的使用。
从库的帮助文档可以看到,该类和前面讲的LC_RNG都继承自基类RandomNumberGenerator。如下图所示:
因此,该类的对象和前面讲的LC_RNG类都使用一样的成员函数来产生随机数。RandomPool的各成员函数意义,详见
https://blog.csdn.net/Lunar_Queen/article/details/81542372以及其帮助文档。
因此,在使用RandomPool时,相较于前面的程序,只要把包含该算法的头文件包含进来,并用该类定义一个对象即可,其他地方不用改动。如下图所示:
源代码如下:
#include<cryptlib.h>
#include<randpool.h>//包含RandomPool算法的头文件
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
using namespace CryptoPP;
#define Array_Size 64
int main()
{
//定义一个RandomPool对象,注意该RNG不需要种子。
RandomPool rng;
//定义一个文件对象
ofstream file("data.dat",ios_base::binary | ios_base::out);
byte output[Array_Size];
//产生1Gbits的数据。每调用一次随机数发生器,产生8*64=512bits的数据。
//1Gbits = 1000*1000*1000。
//1000*1000*1000/512 = 1953125。
cout << "开始生成数据..." << endl;
clock_t start = clock();
for(int i=0; i < 1953125 ; ++i)
{
rng.GenerateBlock(output,Array_Size);
file.write(reinterpret_cast<const char*>(output),Array_Size);
}
clock_t end = clock();
cout << "数据生成完毕..." << endl;
double duration;
duration = (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC;
cout << "生成数据总共耗时:" << duration << endl;
file.close();
return 0;
}
执行上述程序,运行结果如下图所示:
可以看到利用该算法产生1Gbit的数据,并将产生的数据存放至磁盘上的文件,同时,统计产生这些数据所消耗的时间为2.992秒。
需要注意的是,该算法可以产生密码学质量的随机数,同时,该算法不需要外部输入种子。
更多示例代码详见《深入浅出CryptoPP密码学库》随书电子文档:https://github.com/locomotive-crypto/crypto_book_1st