1、UDP
使用UDP进行传输时分为发送端和接受端,发送端发送数据包无需在意是否被接收端接受,在传输时使用DatagramSocket和DatagramPacket进行传输
- DatagramSocket
- 发送端创建无需任何参数
- 接受端需要传入一个端口号,例: new DatagramSocket(port);
- DatagramPacket
- 发送端需要指定一个ip和端口,可以用setAddress(InetAddress)和setPort(port)设置,或者直接使用setSocketAddress(SocketAddress address)传入一个SocketAddress也可以。
发送端代码示例:
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
public class TestUDPSend {
public static void main(String[] args) {
try {
//发送端
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//准备发送...
System.out.println("准备发送...");
byte[] bytes = "你好啊,接收端啊,UDP".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,0,bytes.length);
//设置发送的目标ip和端口
dp.setAddress(InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
dp.setPort(9999);
ds.send(dp);
System.out.println("消息发送成功!!");
} catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
接收端代码示例:
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class TestUDPReceive {
public static void main(String[] args) {
int port = 9999;
try {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(port);
//准备接受
System.out.println("UDP:准备就收信息...");
//准备接受
byte[] bytes = new byte[1024*10];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,0,bytes.length);
//接受消息
ds.receive(dp);
System.out.println("接受成功!");
System.out.println("接受的消息是:"+new String(bytes,0,dp.getLength()));
} catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
2、反射
通过.class来得到对象,属性,方法的一种手段(技术/API);
2.1、获取类对象(二进制对象)
- 方式一(使用对象.getClass()方法)
Person p = new Person(); //创建一个Person对象
Class cls = p.getClass(); //通过对象.getClass()获取 - 方式二(使用类名.class)
Class cls = Person.class;
- 方式三(使用Class.forName(“全类名”))
Class cls = Class.forName(“com.qianfeng.ljf.Person”); //注:这里会抛检查异常,需要try catch语句
2.2、获取构造器
-
获取构造器的四个API
Constructor constructor = cls.getConstructor(); //获取某个可以访问到的构造方法,可传入参数 Constructor[] constructors = cls.getConstructors(); //获取到所有公共的构造方法的数组 Constructor declaredConstructor = cls.getDeclaredConstructor(); //获取某个的构造方法,可以传入参数,指定某一个构造器 Constructor[] declaredConstructors = cls.getDeclaredConstructors(); //获取所有的构造方法的数组
-
使用构造器构建对象
Person newInstance =(Person) cls.newInstance(); //直接使用无参非私有构造进行构建对象 constructor.setAccessible(true);//在构造器是私有时,需先打开开关,否则会出现异常 Object newInstance2 = constructor.newInstance(); //使用构造器构建一个对象 Person p = (Person)newInstance2; //将构造器转型为原类型
2.3、获取属性
-
获取属性的API
Field field = cls.getField("age"); //获取某个名字的可访问变量, Field[] fields = cls.getFields(); //获取所有公有的变量的数组 Field declaredField = cls.getDeclaredField("name"); //获取某个名字的变量,无论是否私有 Field[] declaredFields = cls.getDeclaredFields(); //获取所有的变量的数组
-
修改变量的值
declaredField.set(p1, "张三") //p1对象该对象,"张三"是修改后的值
-
获取变量的值
declaredField.get(p1); //p1是需要获得属性值的对象
2.4、获取方法
-
获取方法的API
Method method = cls.getMethod("test", int.class); //test是方法名,int.class是参数的类型 Method[] methods = cls.getMethods(); //获取所有的公有方法 Method declaredMethod = cls.getDeclaredMethod("test1", String.class); //获取某个方法,无论是否私有 Method[] declaredMethods = cls.getDeclaredMethods(); //获取所有的方法的数组
-
使用方法的方式
Object invoke = declaredMethod.invoke(p1,"传入的参数"); //p1是调用方法的对象,后面的传入的方法参数,invoke是方法的返回值