1、注解
- 定义:Java注解(Annotation)又称为标注,是JDK 5.0 引入的一种注释机制。
- Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。
- 注解可以通过反射获取内容。
- 支持自定义标注。
1.1、JDK内置注解
共有7个,3个在java.lang中,剩下4个在java.lang.annotation中。
作用在代码的注解:
- @Override - 检查该方法是否是重写方法。如果发现其父类,或者是引用的接口中并没有该方法时,会报编译错误。
- @Deprecated - 标记过时方法。如果使用该方法,会报编译警告
- @SuppressWarnings - 指示编译器去忽略注解中声明的警告。
元注解:(标记注解的注解)
- @Retention - 注解声明周期; 1: java文件里 2: class文件里 3: 运行时。
- @Target - 标记这个注解可以注解哪些元素。
- @Documented - 标记这些注解是否包含在用户文档中。
- @Inherited - 标记这个注解能否被继承;
JDK 7新注解:
- @SafeVarargs - Java 7 开始支持,忽略任何使用参数为泛型变量的方法或构造函数调用产生的警告。
- @FunctionalInterface - Java 8 开始支持,标识一个匿名函数或函数式接口。
- @Repeatable - Java 8 开始支持,标识某注解可以在同一个声明上使用多次。
1.2、自定义注解
语法: 使用@interface 来声明一个注解
使用4个元注解来标识这个注解
@Documented
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
public @interface MyAnno {
String name() default "";
}
@Target(ElementType.TYPE)详解(标识该注释可以定义在什么位置)
public enum ElementType {
TYPE, /* 类、接口(包括注释类型)或枚举声明 */
FIELD, /* 字段声明(包括枚举常量) */
METHOD, /* 方法声明 */
PARAMETER, /* 参数声明 */
CONSTRUCTOR, /* 构造方法声明 */
LOCAL_VARIABLE, /* 局部变量声明 */
ANNOTATION_TYPE, /* 注释类型声明 */
PACKAGE /* 包声明 */
/**
* Type parameter declaration
* 针对类型参数(泛型) <@xx T>
* @since 1.8
*/
TYPE_PARAMETER,
/**
* Use of a type
*
能标注任何类型名称
* @since 1.8
*/
TYPE_USE
}
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 详解(标识自定义注释的声明周期)
public enum RetentionPolicy {
SOURCE, /* Annotation信息仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后就没有该Annotation信息了 */
CLASS, /* 编译器将Annotation存储于类对应的.class文件中。默认行为 */
RUNTIME /* 编译器将Annotation存储于class文件中,并且可由JVM读入 */
}
1.3、注解的属性
-
注解只有成员变量,无方法
-
注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型;
-
注解的属性,如果没有default,表示使用注解时,需要对该属性进行赋值;
-
默认的value
如果一个注解内仅仅只有一个名字为 value 的属性时,应用这个注解时可以直接把属性值填写到括号内。 -
无属性
一个注解没有任何属性,那么在应用这个注解的时候,括号都可以省略。
没有强制要赋值的属性,就可以省略括号
1.4、通过反射获取注解
- x.getDeclaredAnnotations();
//方法返回此元素上直接存在的所有注解。 与此接口中的其他方法不同,此方法忽略了继承的注解- x.getAnnotations();
//返回所有的注解
2、Properties
- 用来存储数据的一种类
2.1、文件定义
- 后缀properties是一种属性的文件,也可以说是配置文件
- 这种文件以 key=value 格式存储内容
2.2、Properties对象
- Properties类继承自Hashtable类 并且实现了Map的接口,使用键值对形式来存储数据,Properties特殊之处是也得键和值都是字符创类型。
2.3、Properties使用
load(InputStream inStream)
这个方法可以从.properties属性文件对应的文件输入流中,加载属性列表到Properties类对象。
store(OutputStream out, String comments)
这个方法将Properties类对象的属性列表保存到输出流中。
getProperty/setProperty
这两个方法是分别是获取和设置属性信息。