并发的优势
线程的优势
线程的安全性
复合操作:
为了确保线程的安全性,“先检查后执行”(列如延迟初始化)和“读取—修改—写入”(列如递增运算)等操作必须是原子行的,我们将这些操作称之为复合操作。
加锁机制:
内置锁:
重入:
用锁来保护状态:
volatile变量:
加锁机制既可以确保可见性又可以确保原子性,而volatile变量只能确保可见性。
当且仅当满足以下所有条件时候,才能使用volatil变量 :
1.对变量的写入操作不依赖变量的当前值,或者你能确保只有单个线程更新变量的值。
2.这变量不会与其它状态变量一起纳入不变条件中。
3.在访问变量时不需要加锁
安全的对象构造过程:
不要在构造过程中使用this引用逸出。
在构造过程中使this引用逸出的一个常见错误是,在构造函数中启动一个线程。当对象在其构造函数中创建一个线程的时候,无论是显示创建(通过将他传给构造函数)还是隐式创建(由于thread或runable是该对象的一个内部类),this引用都会被新创建的线程共享。在对象尚未完全构造之前,新的线程就可以看见它。在构造函数中创建线程并没有错误,但最好不要立刻启动它,而是通过一个start或initialize方法来启动。在构造函数中调用一个可改写的实例方法时(既不是私有方法,也不是终结方法),同样会导致this引用在构造过程中逸出。
具体来说,只有当构造函数返回时,this引用才应该从线程中逸出。构造函数可以将this引用保存到本地某个地方,只要其它线程不会在构造函数完成之前使用它。
线程封闭
当访问共享的可变数据时,通常需要使用同步。一种避免使用同步的方式就是不共享数据。如果仅在单线程内访问数据,就不需要同步。这种技术叫做线程封闭。当某个对象封闭在一个线程中时,这中用法将自动实现线程安全性,即使被封闭的对象本身不是线程安全的。
Ad—hoc线程封闭:指维护线程封闭性的职责完全由程序实现来承担。Ad—hoc线程封闭是非常脆弱的,因为没有任何一种语言特性,例如可见性修饰符或局部变量能将对象封装到目标线程上。事实上,对线程封闭对象的引用通常保存在公有的变量中。
栈封闭:栈封闭是线程封闭的一种特例,在栈封闭中,只能通过局部变量才能访问对象。正如封装能使得代码更容易维持不变性条件那样,同步变量也能使对象更容易封闭在线程中。局部变量的固有属性之一就是封闭在执行线程中。他们位于执行线程的栈中,其它线程无法访问这个栈,栈封闭比Ad—hoc线程封闭更容易维护,也更加健壮。
ThreadLocal类:维护线程封闭性的一种更加规范的方法是使用threadLocal,这个类能使线程中的某个值与保存值的对象关联起来。threadLocal提供了get与set等访问接口的方法,这些方法为每个使用该变量的线程都存有一份独立的副本,因此get总是返回由当前执行线程在调用set时设置的最新值。ThreadLocaL对象通常用于防止对可变的单实例对象或全局变量进行共享。
不可变的对象一定是线程安全的。
当满足以下条件时,对象是不可变的:
1.对象创建后其状态不能修改
2.对象的所有域都是final类型
3.对象是正确创建的(创建期间,没有this引用逸出)
final域
关键字final可以视为C++中const机制的一种受限版本,用于构造不可变对象。final类型的域是不能修改的(但是如果final的域所引用的对象是可变的,那么这些被引用的对象是可以修改的)。然而在,在java内存模型中,final域还有特殊的含义。final域能够确保初始化过程的安全性,从而可以不受限制的访问不可变对象,并在共享这些对象时无须同步。
安全发布的常用模式
任何线程都可以在不需要额外同步的情况下安全地访问不可变对象,即使在发布这些对象时没有使用同步。
对象的发布需求取决于它的可变性:
1.不可变对象可以通过任意机制来发布。
2.事实不可变对象必须通过安全方式来发布。
3.可变对象必须通过安全方式来发布,并且必须是线程安全的或者由某个锁保护起来。
要安全的发布一个对象,对象的引用以及对象的状态必须同时对其他线程可见。一个正确构造的对象可以通过以下方式来安全地发布:
1.在静态初始化函数中初始化一个对象引用。
2.将对象的引用保存volatile类型的域或者AtomicReferance.
3.将对象的引用保存到某个正确构造对象的final类型域中。
4.将对象的引用保存到一个由锁保护的域中
在没有额外的同步的情况下,任何线程都可以安全地使用被安全发布的事实不可变对象。
如果一个状态变量是线程安全的,并且没有任何不可变性条件来约束它的值,在变量的操作上也不存在任何不允许的状态转换,那么就可以安全地发布这个变量。
安全的共享对象
在并发程序中使用和共享对象时,可以使用一些实用的策略,包括:
线程封闭:线程封闭的对象只能由一个线程拥有,对象封闭在该线程中,并且只能由这个线程修改。
只读共享:在没有额外同步的情况下,共享的只读对象可以由多个线程并发访问,但任何线程都不能修改它,共享的只读对象包括不可变对象和事实不可变对象。
线程安全共享:线程安全的对象在其内部实现同步,因此多个线程都可以通过对象的公有接口来进行访问而不需要进一步的同步。