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形式化题意:
小 H 在一个
n
×
m
n\times m
n×m 的平面上。 每次能向上下左右四个方向移动一格(不可以静止不动), 不能越界。
刚开始时 6 6 6 点血,每移动一格他要消耗 1 1 1 点血。一旦小 H 的血量降到 0 0 0 则死亡。
捡到鼠标可以补满血量,他不需要任何时间即可拾取。鼠标可以多次拾取。如果到了某个有鼠标的格子就死了, 则小 H 不能拾取鼠标。
在家里死了不能算回到家中。
地图上有五种格子:
0
:障碍物。
1
:空地, 小 H 可以自由行走。
2
:小 H 出发点, 也是一片空地。
3
:小 H 的家。
4
:有鼠标的空地。
小 H 能否安全回家?如果能, 最短需要多长时间呢?
输入格式
第一行两个整数 n , m n,m n,m, 表示地图的大小为 n × m n\times m n×m。 1 ≤ n , m ≤ 100 1\le n,m\le100 1≤n,m≤100。
下面 n n n 行, 每行 m m m 个数字来描述地图。
输出格式
一行, 若小 H 不能回家, 输出 − 1 -1 −1,否则输出他回家所需最短时间。
样例
输入数据 1
3 3
2 1 1
1 1 0
1 1 3
输出数据 1
4
题解
思路:用 BFS 遍历一遍即可。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, m;
int maze[105][105];
bool vis[105][105][7]; // 数组要开三维,前两维是坐标,第三维是血量
int dir[4][2] = {{1, 0}, {0, 1}, {-1, 0}, {0, -1}};
struct node {
int x, y, d, a;
};
bool in(int x, int y) {
return 1 <= x && x <= n && 1 <= y && y <= m;
}
int bfs(int sx, int sy) {
queue <node> q;
q.push({sx, sy, 0, 6});
vis[sx][sy][6] = true;
while (!q.empty()) {
node now = q.front();
q.pop();
if (maze[now.x][now.y] == 3) return now.d;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
node nxt = now;
nxt.x += dir[i][0];
nxt.y += dir[i][1];
nxt.d++;
nxt.a--;
if (!nxt.a) continue; // 如果血量为 0 直接跳过
if (maze[nxt.x][nxt.y] == 4) nxt.a = 6; // 捡到鼠标回血
if (in(nxt.x, nxt.y) && maze[nxt.x][nxt.y] && !vis[nxt.x][nxt.y][nxt.a]) {
vis[nxt.x][nxt.y][nxt.a] = true;
q.push(nxt);
}
}
}
return -1; // 别忘了 -1 特判
}
int main() {
cin >> n >> m;
int x = 1, y = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
cin >> maze[i][j];
if (maze[i][j] == 2) x = i, y = j;
}
}
cout << bfs(x, y) << endl;
return 0;
}