C语言的位运算

本文详细介绍了位操作符,包括位与(&)、位或(|)、位取反(~)、按位异或(^)以及移位(<<和>>),并讨论了如何利用这些操作对寄存器的特定位进行清零、置1和取反等操作。同时,文章提供了构造特定二进制数的方法,并给出了寄存器位操作的综合应用示例,如设置、清除和取反特定位,以及提取和赋值寄存器中的位字段。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 位操作符综述

位操作有逻辑运算和移位运算,如位与、位或、位取反、按位异或、移位等操作。位运算通常会和底层代码寄存器的操作结合在一起使用,比如想要让寄存器中的任意1位或者任意几位位设置为1,或者设置为0,从而实现对寄存器位的控制。

1.1 位与 &

真值表:Y = A + B

ABY
000
010
100
111

特点:同一二进制位上,只有1和1进行与运算,其结果才为1,其余全是0。

该特点可以对特定的二进制位清0,或者只取所需要的某几个 bit 位。比如,清除 1111 0000 的 bit4 和 bit5 :

1111 0000 & 1100 0000 = 1100 0000    // 对 1111 0000 的 bit4/bit5 清0

1111 1001 & 0000 1111 = 0000 1001    // 只取 1111 1001 的低4位。与0位与可去除不需要的位,与1位与,保留所需的位

对特定位 & 1 进行运算,其实就是保留原来的值。

1.2 位或 |

真值表:Y = A + B

ABY
000
011
101
111

特点:同一二进制位上,只有0和0进行或运算,其结果才为0,其余全是1。

该特点可以对某个特定位置1,比如:

0011 0000 | 0000 1111 = 0011 1111;  // 即对 0011 0011 操作数的低4位置1了

对特定位进行 | 0,则保留原值。

1.3 位取反 ~

位取反就是对操作数的二进制位按位进行取反操作,0 取反则为1,1取反则为0,如下:

~0 = 1;
~1 = 0;

~1100 = 0011;

按位取反,和非运算(!)是不一样的,非运算只有0或者1的结果。

1.4 按位异或 ^

真值表:Y = A + B

ABY
000
011
101
110

特点:同一二进制位上,两个位相等则为0,否则为1。

该特点,可以对操作数的特定位进行反转操作。

1100 1111 | 1111 0000 = 0011 1111;     // 即把 1100 1111 操作数的高4位进行了反转

对特定为进行 ^ 0,则保留原值。

1.5 左移 <<

对一个操作数的二进制位进行左移 n 位操作。其中左边移出去的二进制位进行丢弃,右边空出的二进制位补0。

如对 0x05 左移 3 位:

0000 0101 << 3 = 0010 1000 = 40

左移1位相当于该操作数乘以2,左移n位,则是乘以 2 的 n 次方, (x<<n) = x*2^n。5 * (2^3 ) = 40。所以 5 左移 3 位,即 5 * (2^3 ) = 40.

1.6 右移 >>

对一个操作数的二进制位进行右移 n 位操作。其中右边移出去的丢弃,左边空出的高位是补0还是补1则要看操作数是有符号数还是无符号数。

  • 无符号数右移:空出的高位补0,这种情况称为逻辑右移。
  • 有符号数右移:空出的高位全部以符号位进行填充,即正数补0,负数补1。这种情况称为算数右移。

如对 5 和 -5 右移 2 位:

// 5 和 -5 的二进制展开形式分别是:
// 00000101(5) 11111101(-5)    
00000101 >> 2 = 00000001;  // 十进制就是1
11111101 >> 2 = 11111110;  // 十进制就是0

右移1位相当于该操作数除以2,右移n位,则是除以 2 的 n 次方,(x>>n) = x/2^n

2. 如何操作寄存器位

SOC中的每个寄存器基本占32bit,每个寄存器位可能占1个bit或多个bit,我们如何操作寄存器特定的1个或几个bit位,但又不能影响寄存器的其他bit呢?

可以遵循读-改-写的策略。先把整个寄存器值读出来,然后修改特定的bit位,然后再整体写回寄存器中。

2.1 对寄存器特定位清0 &

我们想要对寄存器特定的一位或几位进行清0操作,但不能影响其他bit位,可以先构造出一个合适的数(想要对哪个位清0,那么该位构造为0,其他位保持为1),然后使用这个数和寄存器原来的值进行位与操作

比如:对一个32位的寄存器的 2~5 这几个位清0,那么就构造一个 2~5 bit都是0,其余位均为1,那么这个数就是(可以使用计算器工具去获得这个数,下文会介绍构造这个数的技巧):0xFFFFFFC3

在这里插入图片描述

那么对寄存器 bit2~5 清0操作就是:

reg &= 0xFFFFFFC3;

2.2 对寄存器位置1 |

对特定的寄存器位置1操作而不影响其他bit,使用位或运算。同样的,我们可以构造一个合适的数,然后和这个寄存器原来的值进行位或操作。而这个合适的数构造原则就是:需要置1的位构造为1,其余为保持为0.

比如,对一个32位的寄存器的 2~5 这几个位置1,那么构造出来的数就是:0x00000060

那么对寄存器 bit2~5 清0操作就是:

reg |= 0x00000060;

2.3 对寄存器特定位取反 ^

如果我们想要吧寄存器的某些特定位,从1变为0,0变为1,也就是取反的操作,但不能影响其他bit位。同样也是可以构造一个合适的数的,然后这个数和寄存器值进行异或操作。异或要构造的数的规则,与置1的操作是一样的。

比如,一个寄存器原来的值是 0xAAAAAA0F,我想要对 bit0-bit7 进行取反操作,那么构造的这个数就是:0x000000FF

reg ^= 0x000000FF;   

最终结果是:0xAAAAAAF0,这样就可以把寄存器的bit0~bit7进行取反操作了。

3. 使用位操作构造任意二进制数

从上面的操作来看,想要对寄存器某个或某些特定位进行清0、置1、取反操作,其最重要的就是要构造一个数。根据不同的操作,构造这个数也会不同,比如清0,那么构造的数某个位为0。置1,则构造的数某个位为1,取反构造数的规则与置1是一样的。然后我们根据这个规则,通过计算器计算出来的,或者你也可以想象出来。

但是我们其实可以提供位操作,可以去构造出任意的二进制数,这比计算器或者自己想出来好得多了。

3.1 构造特定bit位为1的二进制数

我们可以使用移位操作,来获取任意bit位为1的二进制数。

比如上面的介绍的,为了让 bit2~5 位置1,我们需要构造 bit2~5 为1(其他位为0,下面不在说明)的一个二进制数,可以先这样做:

  • bit2~5 一共有 5-2+1=4个bit,4个bit就是0xf

  • 那么获得构造的数就是 0x0f << 2

通过上面两步,我们就可以获得任意bit位为1的二进制数了。

但是我们想要构造 bit2~5 和 bit19~20 为1的二进制数呢?这时可以先构造 bit2 ~ 5 的数,以及 bit19~20 的数,然后使用位或操作。如下:

  • bit2~5:构造的基准数为0x0f

  • bit19~20:构造的基准数为 0x03

  • 移位加上位或运算:(0x0f<<2) | (0x03<<19)

上面三步就可以构造这种需要叠加bit位的情况了。而且可读性比你使用计算器算出来一个最终的结果好多了。

3.2 结合位取反构造特定bit位为0的二进制数

构造一个 bit3~11 的位为0,其余均为1的数,如何操作?我们根据上面的步骤,然后加入位取反的操作即可构造出特定bit位为0的数。

比如说我们要构造bit3~9为0,其余位均为1的二进制数:

  • bit3~9 一共 9-3+1=7个bit。bit39为0,那么反码bit39为1,即这个基准数就是:0x7f
  • 然后进行移位操作,0x7f<<3
  • 然后进行取反操作 ,~(0x7f<<3)

这样构造出来的数,可读性好多了。

总结:

  1. 如果你要构造的数大部分bit位为0,少部分是1,那么可以连续多个1左移n位得到;
  2. 如果你要构造的数大部分bit位为1,少部分是0,那么在先构造该数的反码,然后再进行位取反即可;
  3. 如果要构造的数,连续 1(或者0)是由多个部分组成了,可以先构造各个部分的数,然后再使用位或操作即可。

4. 寄存器操作综合应用

1)对特定bit位清0或置1

比如说,对bit3置位,前面说过,置位使用 | 运算,我们先构造 bit3 为1的数,即 1<<3,然后进行位或操作:

reg |= (a<<3);

又比如对bit20清0,那么使用 & 运算,我们先构造 bit20 为0的数,即 ~(1<<20) ,然后再进行位与操作:

reg &= ~(1<<20);

使用下面宏定义封装起来:

#define CLR_BIT(reg, n) ((reg) &= ~(1 << (n)))
#define SET_BIT(reg, n) ((reg) |= (1 << (n)))

2)对连续几个bit位清0或者置1

这是对连续的几个bit进行置位或者清零,其实和上面对一个bit置位或清零一样的。比如:

bit11~14位置1:

// 1. 先构造bit11~16位为1的数:0x3f<<11
// 2. 然后进行位或操作:reg |= (0x3f<<11)
reg |= (0x3f<<11)

bit17~23位清0:

// 1. 先构造bit17~23位为0的数,23-17+1=7个bit,那么这个数就是:~(0x7f<<17)
// 2. 然后进行位与操作:reg &= ~(0x7f<<17)
reg &= ~(0x7f<<17);

// 对连续 n~m bit为进行清0操作,使用宏定义进行封装
#define  CLR_BIT_N_TO_M(reg, n, m)     (reg &= ~((~(0U) << (m-n+1)) << n))

3)取出寄存器bit5~9的值

取出bit59的值,那么就是bit59的值保持不变,其余位则为0,然后再右移5位,即可把bit5~9取出来。

在前面的位运算综述就介绍过,要取出特定的bit位,使用位与 & 运算。那取出 bit5~9 位的值思路如下:

  • 先构造 bit5~9 为1的数:0x1f << 5
  • 把 bit5~9 位保留,其余位全部清0,即位与运算:reg &= (0x1f << 5)
  • 最后把得到的值,在右移 5bit,即可取出bit5~9位的值:reg >>= 5

4)对某个或连续几个特定bit位取反

前面就介绍过,对寄存器特定位取反操作,可以使用按位异或。

  • 对第 n 位进行取反:

    // 1. 先构造一个第 n 位为1的数,即: 1<<n
    // 2. 然后再进行异或操作:reg ^= (1<<n)
    reg ^= (1<<n);
    
    // 使用宏定义进行封装
    #define  REVERSE_BIT(reg, n)     ((reg) ^= (1<<(n)))
    
  • 对连续几个特定bit位取反

    比如说,对bit4~10取反。思路也是一样的,先构造 bit4~10 为 1 的数,然后再进行异或操作。

    // 1. 先构造一个 bit4~10 位为1的数,10-4+1=7,即一共7个bit位为1。那么这个数就是 0x7f<<4
    // 2. 然后再进行异或操作:reg ^= (0x7f<<4); 这样就可以对 bit4~10 进行取反
    reg ^= (0x7f<<4);
    
    // 对连续 n~m bit为进行按位取反操作,使用宏定义进行封装
    #define  REVERSE_BIT_N_TO_M(reg, n, m)     (reg ^= ((32U - (m-n+1)) << n))
    

5)对寄存器 bit9~17 赋值0xaa

思路(注意:整个操作过程中是不能影响到其他寄存器位的。):

  • 先将 bit9~17 位清0
  • 然后再把0xaa设置到 bit9~17。

那么具体操作如下:

// 1. 构造bit9~17位为0的数,17-9+1=9,即一共9个bit位为1,。那么这个数就是:~(0x1ff<<9)
// 2. bit9~17位清0, reg &= ~(0x1ff<<9)
// 3. 构造 bit9~17位的数为 0xaa,即:0xaa<<9
// 4. 最后再进行位或操作:reg |= (0xaa<<9); 即可把 0xaa 写入到 bit9~17

// C语言表示就是:
reg &= ~(0x1ff<<9);   // 先对bit9~17清0
reg |= (0xaa<<9);     // 再对bit9~17设置为0xaa
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值