NSRunLoop
本质是一个消息机制的处理模式
使得当某个线程运行的同时,还可以从其他线程里往它里面随意增加或去掉不同的计算任务。
作用是:有事情做的时候使的当前NSRunLoop的线程工作,没有事情做的时候让当前的现场休眠。
NSRunLoop 就是一直在循环检测,从线程start 到线程end,检测input source (点击,双击等操作)同步事件,检测time source同步事件,检测到输入源会执行处理函数,首先会产生通知,corefunction向线程添加runloop observers来监听事件意在监听事件发生时来做处理。
runloopmode 是一个集合,包括监听:事件源,定时器,以及需通知的runloop observers
模式包括:
default:几乎包括所有输入源(除 NSConnection)
mode:处理modal panels
connection :处理 NSConnection 事件,属于系统内部,用户基本不用
event tracking :如组件拖动输入源UITrackingRunLoopModes,不处理定时时间
common modes :NSRunLoopCommonModes
runloop寄生于一个线程,一个线程只能有唯一对应的runloop,runloop里可以嵌套子runloops
app从运行开始一直处于待命状态,接受到类似点击事件等用户交互后执行响应操作,完成后继续等待交互响应,直到将程序杀死。
runloop于线程关系
runLoop是用来管理线程的,每一个线程都有一个runloop对象,
主线程的runloop是默认创建并运行激活的。
定时器的执行:并不是按时间的间隔进行调用方法。而是在定时器注册到runloop中后,runloop会设置一个一个的时间点进行调用比如10,20,30,如果错过了某个时间点,定时器并不会延时调用,而是直接等待下一个时间点调用,所以定时器并不是精准的。
如果要在多线程中使用定时器,需要启动当前线程的runloop
[NSRunLoop currentRunLoop]run];
平时我们使用定时器没有对住线程的runloop操作是因为runloop是默认开启的。
iOS 沙盒机制
ios数据持久化的目录
1,Documents:存放应用程序的数据文件,仅限于不可再生的数据
2,
Library/Caches
存放缓存文件,用户使用过程中缓存都可以保存到这个目录中,比如从服务器请求下来的数据。
library/Preferences
存放使用 NSUserDefaults写的设置数据所存放的plist文件中
3,tmp:存放各种临时文件,保存应用再次启动时不需要的文件,而且当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为该目录下的东西岁时可能被系统清理掉(比如当系统磁盘空间不足时)
获取目录:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *doc = paths[0];
如何让tableview更流畅
如果你想要如丝般顺滑的效果,那么:
1、每次都看一下有没有能重用的 cell,而不是永远重新新建(这个是 UITableView 的常识)
2、图片载入放到后台进程去进行,滚出可视范围的载入进程要 cancel 掉
3、圆角、阴影之类的全部 bitmap 化,或者放到后台 draw 好了再拿来用
4、Cell 里要用的数据提前缓存好,不要现用现去读文件
5、数据量太大来不及一次读完的做一个 load more cell 出来,尽量避免边滚边读数据,这样就算是双核的 CPU 也难保不会抽
6、heightForRowAtIndexPath这个方法会计算出你所有cell的高度,所以最好不要做太复杂的算法。
1、每次都看一下有没有能重用的 cell,而不是永远重新新建(这个是 UITableView 的常识)
2、图片载入放到后台进程去进行,滚出可视范围的载入进程要 cancel 掉
3、圆角、阴影之类的全部 bitmap 化,或者放到后台 draw 好了再拿来用
4、Cell 里要用的数据提前缓存好,不要现用现去读文件
5、数据量太大来不及一次读完的做一个 load more cell 出来,尽量避免边滚边读数据,这样就算是双核的 CPU 也难保不会抽
6、heightForRowAtIndexPath这个方法会计算出你所有cell的高度,所以最好不要做太复杂的算法。