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app_优化
luohai859
这个作者很懒,什么都没留下…
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携程移动端 UI 界面性能优化实践
UI 卡顿原理和原因 人类大脑与眼睛对一个画面的连贯性感知其实是有一个界限的,譬如我们看电影会觉得画面很自然连贯,其帧率通常为 24fps;那么,用手机当然也需要感知屏幕操作的连贯性(尤其是动画过渡),所以在手机领域 Android/iOS 索性就把达到这种流畅的帧率规定为 60fps。 基于上面的背景,我们开发 App 的帧率性能目标就是保持在 60fps(16ms/帧),即我们在进转载 2016-11-20 11:58:14 · 543 阅读 · 0 评论 -
Android中static有关的内存泄漏
一、Handler,Message,Runnable 考虑下面的代码: public class SampleActivity extends Activity { privatefinal Handler mLeakyHandler = new Handler() { @Override public void handleMess转载 2017-10-12 16:34:21 · 444 阅读 · 0 评论