1. HTML5提供了播放音频文件的标准,即使用<audio>元素。
2. 音频格式以及支持情况:
<audio>元素支持三种音频格式:MP3,OggVorbis,Wav
| IE 9 | Firefox 3.5 | Opera 10.5 | Chrome 3.0 | Safari 3.0 |
Ogg Vorbis |
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MP3 | √ |
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| √ | √ |
Wav |
| √ | √ |
| √ |
3. 如何在HTML5中播放音频?
<audio controls="controls">
<source src="song.ogg" type=”audio/ogg”>
<source src=”a.mp3”type=”audio/mpeg”>
Your browser does not support the audio tag.
//这部分内容是供不支持audio元素的浏览器显示的。
</audio>
· Audio 元素中可以包含多个source元素。
· Source链接多个不同的音频文件时,浏览器将使用第一个可识别的格式。
4. 音频格式的MIME类型
Format | MIME-type |
MP3 | audio/mpeg |
Ogg | audio/ogg |
Wav | audio/wav |
5. <audio>标签的属性:
属性 | 值 | 描述 |
autoplay | 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 | |
controls | 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 | |
loop | 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。 | |
muted | 规定视频输出应该被静音。 | |
preload | 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。 如果使用 "autoplay",则忽略该属性。 | |
url | 要播放的音频的 URL。 |
6.
<audio>标签支持 HTML 中的全局属性。
<audio>标签支持 HTML 中的事件属性。
HTMLDOM 参考手册:Audio 对象
7. Audio对象:
Audio对象是HTML5中的新对象,Audio对象表示HTML<audio>元素。
8. Audio对象方法:
方法 | 描述 |
addTextTrack() | 向音频添加新的文本轨道。 |
canPlayType() | 检查浏览器是否能够播放指定的音频类型。 |
fastSeek() | 在音频播放器中指定播放时间。 |
getStartDate() | 返回新的 Date 对象,表示当前时间线偏移量。 |
load() | 重新加载音频元素。 |
play() | 开始播放音频。 |
pause() | 暂停当前播放的音频。 |
9. **访问Audio对象
可以通过使用getElementById()来访问<audio>元素:
varx= document.getElementById(“myAudio”);
创建Audio对象
10.可以通过使用document.createElement()方法来创建<audio>元素:
11.var x=document.createElement(“myAudio”);