【STM32+HAL+Proteus】系列学习教程4---GPIO输入模式(独立按键)

本文详细介绍了如何在STM32中使用GPIO进行输入模式配置,包括模拟输入、上拉输入等,以实现按键K1、K2和K3的控制,如LED1的点亮、熄灭和LED2状态取反。同时涉及了按键消抖的处理方法以减少误触发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现目标

1、掌握GPIO 输入模式控制

2、学会STM32CubeMX配置GPIO的输入模式

3、具体目标:1、按键K1按下,LED1点亮;2、按键K2按下,LED1熄灭;2、按键K3按下,LED2状态取反;


一、STM32 GPIO 输入模式

1、按键模式选择

STM32的GPIO共有8种工作模式

  • 输入模式:模拟输入、上拉输入、下拉输入和浮空输入;
  • 输出模式:推挽输出、开漏输出、推挽复用输出和开漏复用输出。
  • 按键检测时,一般将GPIO设置为输入模式

2、按键消抖

        按下按键和松开按键的瞬间都是存在机械抖动的。这种抖动可分为前抖动(按下瞬间带来的抖动),后抖动(松开瞬间带来的抖动),如下图所示。无论是前抖动还是后抖动,持续时间大约是5~10ms。

单片机检测按键时会出现误以为按键多次按下的情况:
        当按下一次按键,可能在A点检测到一次低电平,在B点检测到一次高电平,在C点又检测到一次低电平。同时抖动是随机,不可测的。那么按下一次按键,抖动可能会误以为按下多次按键。

       因此我们可以通过软件延时来进行消抖。

二、原理图设计

说明:1、开发板上有三个按键,每个按键都设计得有上拉电阻,当按键按下时,对应单片机检测管脚电平为低电平,当没有按键按下,对应的管脚默认为高电平。

三、STM32CubeMX 配置

1.按键GPIO模式设置

配置:1、3个按键设置为输入模式GPIO_Input ,并分别取名为LED1,LED2,LED3,LED4;2、4个LED设置为输出模式Output Push  Pull  .并分别取名为S1,S2,S3 .

四、程序设计

1、在 while(1)中编写代码

		if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, S1_Pin) == 0)//按键K1按下
		{
			  HAL_Delay(20);//延时消抖
				if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, S1_Pin) == 0)
				{
						HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED1_Pin, GPIO_PIN_RESET);//LED1点亮
				
				}
		}
		if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, S2_Pin) == 0)//按键K2按下
		{
			  HAL_Delay(20);//延时消抖
				if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, S2_Pin) == 0)
				{
						HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED1_Pin, GPIO_PIN_SET);//LED1熄灭
				
				}
		}		
		if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, S3_Pin) == 0)//按键K3按下
		{
			  HAL_Delay(20);//延时消抖
				if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, S3_Pin) == 0)
				{
						HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB, LED2_Pin);//LED2状态取反
				
				}
		}

五、实验现象

六、仿真实现


总结

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