对于二叉树,这是让很多初学者很头疼的一个数据结构,基本上很多人出了链表,栈和队列的坑之后,就又全都死在树和图的这个坑里了。
其实对于一个用链式结构构成的数据结构来说,树和链表其实有很大的相似之处,链表不过是在结构体中定义了自己的数据部分和指针部分,数据部分用来存储数据,指针部分用来存储下一个节点的地址,然后就可以通过给结构体对象开辟空间的办法来创建节点,通过将指针部分指向下一个节点的办法来创建连接。
树不过是比链表多了一个需要连接下一个节点的指针部分而已,俗称:"左孩子","右孩子",其实很多人不理解的根本是递归,树基于递归实现是看起来很繁琐(用迭代打出来的代码更繁琐)。但是仔细想想不过就是每一次创建出孩子节点后,就到这个孩子节点这个地方,将孩子节点作为父节点再次进行其孩子节点的遍历和创建,当走到其叶子节点(即二叉树末尾节点的时候),就将叶子节点的左右指针都赋值为NULL,而由于遍历到NULL使得递归函数进行往回递归,也就是一层一层的return出去。好,现在让我们来看实例代码。
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct node {
struct node *lChild;
struct node *rChild;
char data;
}BiTreeNode,*BiTree;
void createBiTree(BiTree &T) {
char c;
cin >> c;
if (c == '#') {
T = NULL;
return;
}
else {
T = new BiTreeNode;
T->data = c;
createBiTree(T->lChild);
createBiTree(T->rChild);
}
}
void preTraverse(BiTree T) {
if (T) {
cout << T->data << " ";
preTraverse(T->lChild);
preTraverse(T->rChild);
}
}
void midTraverse(BiTree T) {
if (T) {
midTraverse(T->lChild);
cout << T->data << " ";
midTraverse(T->rChild);
}
}
void postTraverse(BiTree T) {
if (T) {
postTraverse(T->lChild);
postTraverse(T->rChild);
cout << T->data << " ";
}
}
int main() {
BiTree T;
createBiTree(T);
preTraverse(T);
cout << endl;
midTraverse(T);
cout << endl;
postTraverse(T);
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}