浅谈设计模式之四——Singleton模式

单例模式,即只有一个实例。
先上uml图:
这里写图片描述
uml解析:基本思路是,构造函数为protected或者private,类不能被实例化,否则就可以有多个实例。static的特性使得类不需要被实例化就能被调用(因为它和全局变量一样是放在数据段)
下面给出可以执行的代码:
singleton.h

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

class Singleton
{
protected:
    Singleton(void);
    ~Singleton(void);
public:
    static Singleton * getInstance();
    void showInstance();
private:
    static Singleton * m_Instance;
};

singleton.cpp

#include "Singleton.h"

Singleton * Singleton::m_Instance = NULL;//类外定义 

Singleton::Singleton(void)
{
}

Singleton::~Singleton(void)
{
}

Singleton * Singleton::getInstance()
{
    if ( m_Instance == NULL )
    {
        m_Instance = new Singleton();
    } 

    return m_Instance;
}

void Singleton::showInstance()
{
    cout<<m_Instance<<endl;
}

main.cpp

#include "Singleton.h"

int main(int argc,char ** argv)
{
    Singleton *p1 = Singleton::getInstance();
    p1->showInstance();

    Singleton *p2 = Singleton::getInstance();
    p2->showInstance();

    return 0;
}

执行结果:
这里写图片描述

可以看到执行结果是一样的。当然,这样的单例类其实是有缺陷的,比如多线程需要考虑的问题,还需要把重载操作符等,留给读者自己完成。

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