MVVM分层

本文详细介绍了MVVM架构的分层结构,包括View、ViewModel和Model的角色,以及Define、Resources、Util等辅助目录的用途。接着,讨论了数据源的枚举效果和Mode参数的作用。此外,解析了各种类型的绑定方式,如元素绑定、非元素类型绑定,并重点讲解了RelativeSource的四种模式。最后,提到了数据绑定在不同场景的应用,并对比了C#中的字段和属性的使用特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、分层结构:
1.1:View负责前端展示,与ViewModel进行数据和命令的交互。
1.2:ViewModel,负责前端视图业务级别的逻辑结构组织,并将其反馈给前端。
1.3:Model,主要负责数据实体的结构处理,与ViewModel进行交互。
1.4:Define —— 用于存放我们设置的一些宏(#define)。
1.5:Model —— 用于存放模型类(数据模型)。
1.6:NetworkManager —— 用于存放网络请求类
1.7:Resources —— 用于存放资源 例如xib,storyboard,图片,plist,音频,视频
1.8:Util —— 用于存放我们定义的分类和扩展或者工具类
1.9:Vendors —— 用于存放第三方框架或者第三方SDK文件
1.10:View —— 用于存放视图类
1.11:ViewControllers —— 用于存放视图控制器类
1.12:ViewModel —— 用于存放视图模型类,及处理 View 和 Model 之间的业务逻辑。
2、数据源(枚举效果)
Default 默认值(默认为LostFocuse)
Explicit 当应用程序调用 UpdateSource 方法时生效
LostFocus 失去焦点的时候触发
PropertyChanged 数据属性改变的时候触发

还有一个属性就是Mode,他有五个参数:
OneWay 源发生变化,数据就会从源流向目标
OneTime 绑定会将数据从源发送到目标;但是,仅当启动了应用程序或 DataContext
发生更改时才会如此操作,因此,它不会侦听源

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