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1. 尽可能避免使用全局变量和函数.
全局的变量和函数其实等价于 window 对象的属性/方法, 访问速度自然会慢.
2. 尽量避免用 new 操作符创建函数.
3. 尽量避免使用 eval() 执行代码.
4. 少使用 new 操作符创建数组.
5. 尽量避免使用 push() 和 pop() 处理数组数据.
6. 使用对象代替数组存储数据对性能略有影响.
7. 使用 ++ 代替 x = x+1 和 +=.
8. 使用局部变量缓存对象属性和函数指针
1. 尽可能避免使用全局变量和函数.
全局的变量和函数其实等价于 window 对象的属性/方法, 访问速度自然会慢.
2. 尽量避免用 new 操作符创建函数.
3. 尽量避免使用 eval() 执行代码.
4. 少使用 new 操作符创建数组.
5. 尽量避免使用 push() 和 pop() 处理数组数据.
6. 使用对象代替数组存储数据对性能略有影响.
7. 使用 ++ 代替 x = x+1 和 +=.
8. 使用局部变量缓存对象属性和函数指针