C++ new和delete操作符

#include <iostream>
using namespace std;

// 1 new delete 操作符 C++关键字
// malloc free 函数

// 2 new在堆上分配内存
// 分配基础类型,分配数组类型,分配对象

//基础类型和基础类型的数组 可以混用 malloc函数分配内存 delete操作符释放内存 ok
//基础类型和基础类型的数组 混用 new分配内存 free()函数释放内存 ok
// 类的时候,不要混搭,malloc函数和free函数不会调用构造或析构函数。
// new操作符会自动的调用类的构造函数
// delete操作符会自动的调用类的析构函数

void main01() {

    // new基础类型
    int* p = (int*)malloc(sizeof(int));
    free(p);
    // <==> 等价于
    int* p2 = new int; // 相当于上面的
    //*p2 = 101;
    delete p2;

    int* p3 = new int(100); // 分配内存的同时初始化
    delete p3;


    system("pause");
}

void main02() {

    // new数组
    int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); // int a[10];
    p[0] = 1;
    free(p);

    //
    int* p2 = new int[10]; // int a[10];
    p2[0] = 1;
    p2[1] = 2;
    delete[] p2;

    system("pause");
}

class Test {
public:
    Test(int mya, int myb) {
        a = mya;
        b = myb;
        cout << "构造函数" << endl;
    }
    ~Test() {
        cout << "析构函数" << endl;
    }
    int getA() {
        return a;
    }
protected:
private:
    int a;
    int b;
};

void getTestObj(Test** my) {
    Test* p = new Test(2, 2);
    *my = p;
}

/*void getTestObj01(Test* my) {
    my = new Test(2, 2);
}*/

void main() {

    //Test t1(1, 2); // 在临时区分配内存

    // new对象 : new + 类型 返回内存首地址
    // new操作符也会自动的调用这个类的构造函数
    // delete操作符自动的调用这个类的析构函数
    // 相当于我们程序员手动的控制类的对象的生命周期
    Test* p = new Test(1, 2);
    cout << "p->a: " << p->getA() << endl;
    delete p;
    //free(p); // free不会调用类的析构函数,不能混用

    getTestObj(&p);
    delete p;

    //getTestObj01(p);
    //cout << "p->a: " << p->getA() << endl;

    {
        Test* p3 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
        delete p3;
    }

    system("pause");
}



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