安卓多线程编程系列5:使用message的几种不同方式(不同的构造方法和使用方式)续

message的使用方式多种多样,为了让读者可以更加全面的了解它的使用方法,我们对上一篇中的内容进行一下补充说明。另外,发送message的方式有两种:send和post

整体思路:在xml'文件中放置两个Button控件,在activity的onCreate的方法中的button点击事件中,开启一个新的线程,在run方法中使用不同message的定义形式以及数据赋值形式,并发送数据,在定义的Handler对象中handleMessage这个方法中,接收到message的消息中的数据并显示。还有一种post的方式也可以发送message消息。

activity_main.xml文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="160dp"
        android:text="Handler处理消息方式send" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/button1"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="50dp"
        android:text="Handler处理消息方式post" />

</RelativeLayout>
MainActivity.java文件:

package com.example.android_handler_message3;
//使用send和post两种方式发送message数据
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{

	private Button button;
	private Button button2;
	
	private Handler handler=new Handler(){
		@Override
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			Toast.makeText(MainActivity.this, String.valueOf(msg.what), 1).show();
		};
	};
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		button=(Button)findViewById(R.id.button1);
		button.setOnClickListener(this);
		button2=(Button)findViewById(R.id.button2);
		button2.setOnClickListener(this);
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		// TODO Auto-generated method stub
		switch (v.getId()) {
		case R.id.button1:
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					// TODO Auto-generated method stub
//					以下三种方式是传递的消息中的what类型数据        3是指message的what参数
//					第一种方式  
//					handler.sendEmptyMessage(3);
//					第二种方式
//					handler.sendEmptyMessageAtTime(3, 1000);
//					第三种方式  延迟3秒钟发送消息
//					handler.sendEmptyMessageDelayed(3, 3000);
//					不建议使用Message msg=new Message();这种方式,
//					使用Message msg=Message.obtain();比较好
//					第四种方式
//					Message msg=Message.obtain();
//					msg.arg1=1;
//					msg.arg2=2;
//					msg.what=333;
//					msg.obj="jack";
//					handler.sendMessage(msg);
//					第五种方式
//					Message msg=handler.obtainMessage();
//					第六种方式
					Message msg=handler.obtainMessage(1, 2, 3, "jack");
//					msg.sendToTarget();
					handler.sendMessage(msg);
					
					
				}
			}).start();
			break;

		case R.id.button2:
			handler.post(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					// TODO Auto-generated method stub
					Message msg=handler.obtainMessage(1, 2, 3, "jack");
//					msg.sendToTarget();
					handler.sendMessage(msg);
				}
			});
			break;
		}
	}

}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值