获取虚表指针地址,虚表地址,虚函数地址
重要规则:
1.同一个类的对象虚表的地址是一样的。
2.虚表是一块儿专门存放类的虚函数地址(也就是函数指针)的内存。
3.定义一个对象后,构造器为其分配空间,而这个指向虚表的指针始终都是在第一个,也就是说这个指针的地址就是对象地址。
PS:对象地址的前四个字节存放虚表地址。
#include<iostream>
using namespace std;
class base
{
public:
int a;
public:
virtual void showa()
{
cout<<"base::a"<<endl;
}
virtual void showb()
{
cout<<"base::b"<<endl;
}
virtual void showc()
{
cout<<"base::c"<<endl;
}
};
int main()
{
base b;
cout<<sizeof(b)<<endl;
cout<<&b<<endl; //对象首地址
cout<<(int*)&b<<endl; //指针首地址,(int*)强制类型转换是为了取四个字节的内容
cout<<*(int*)&b<<endl; //指针的内容,即虚表的地址
cout<<*((int*)*(int*)&b)<<endl; //虚表第一个元素即虚函数showa()的地址
cout<<*((int*)(*(int*)&f)+1)<<endl; //第二个元素的地址
/*
*这里可能有人奇怪虚表的地址不就是第一个元素的地址,为什么这里要加(int*)?下面这个链接有解释
https://blog.csdn.net/yangwenxiao123456/article/details/81910234
*/
typedef void(*Fun)(void); //重命名函数指针类型
Fun pfun;
pfun=(Fun)*(int*)*(int*)&b; //强制类型转换为该函数指针类型
b.showa();
pfun();
return 0;
}