浅拷贝:
触发条件:对象赋值时即会发生。
适用情况:类中没有指针变量。
深拷贝:
触发条件:对象赋值即会发生。
适用情况:类中有指针变量。
PS:浅拷贝是把类中所有的函数,变量都copy一份给另一个对象,这就造成当类中有指针变量时,指针的内存地址也会相同。当类中没有指针变量时,用深拷贝或者浅拷贝两种方法都行。
class Car
{
public:
Car(){}
Car(string s){
ctr = new char[s.length()+1];
snprintf(ctr, s.length() + 1, "%s", (char*)s.c_str());
}
Car(const Car& c1) {
//深拷贝
ctr = new char[strlen(c1.ctr) + 1];
snprintf(ctr, strlen(c1.ctr) + 1, "%s", c1.ctr);
//浅拷贝
/*
ctr = new char[strlen(c1.ctr) + 1];
ctr = c1.ctr; c2::ctr和c1::ctr指向同一片内存
*/
}
Car& operator=(const Car& c1) {
if (this != &c1)
{
ctr = new char[strlen(c1.ctr) + 1];
snprintf(ctr, strlen(c1.ctr) + 1, "%s", c1.ctr);
}
return *this;
}
~Car()
{
delete[] ctr;
}
char* GetStr() {
return ctr;
}
int GetSize() {
return size;
}
private:
char *ctr;
int size;
};
int main()
{
Car c1("卡罗拉");
Car c2 = c1;//等同c2(c1),调用构造函数
Car c3;
c3 = c1;//调用=运算符重载函数
cout << c2.GetStr() << endl;
return 0;
}
对于变量有指针的情况,如果你没写析构函数,它也不会报错的,只是会造成内存泄漏,如果写析构函数运行后会报错,原因是当main函数结束是,会释放对象内存,如果是浅拷贝,c1::ctr和c2::ctr这两个指针都会指向同一片内存,当c2释放指针ctr指向的内存空间时,其实已经变成了野指针了,因为c1::ctr已经将其内存释放掉了。同一片内存空间不能释放两次,这就是造成错误的原因。
//记录深拷贝要注意语法的地方
Car(string s){
ctr = new char[s.length()+1];
//ctr = (char*)s.c_str();//1、赋值失败
snprintf(ctr, s.length() + 1, "%s", (char*)s.c_str());//2.赋值成功
}
}
第一种情况赋值失败的原因是当构造函数结束时,临时变量s会释放其内存空间,ctr会变成野指针。
记录完毕!!!!