定义
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:14px;">Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface.
Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality</span>
动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比添加子类更加灵活。
类图
涉及四个角色:
★ Component抽象构件:
一个接口或者抽象类,定义核心对象,也就是原始的对象。
★ ConcreteComponent具体构件
最原始最基本接口或抽象类的具体实现,是要装饰的目标
★ Decorator装饰角色
一般是一个抽象类,实现接口或者抽象方法,类中不一定有抽象方法,但是它属性中必须有一个private变量指向Component抽象构件。
★ 具体装饰角色
ConcreteComponentA和ConcreteComponentB是两个具体的装饰类。
实现
抽象构件
public abstract class Component {
public abstract void operate();
}
具体构件
public class ConcreteComponent extends Component {
@Override
public void operate() {
System.out.println("初始的实现类~要把我包装下哦~");
}
}
抽象装饰者
public abstract class Decorator extends Component {
private Component component=null;
//通过构造函数传递被修饰者
public Decorator(Component component){
this.component=component;
}
//委托给被修饰者执行
@Override
public void operate() {
this.component.operate();
}
}
具体装饰角色<只写一个>
public class ConcreteDecorator1 extends Decorator {
//定义被修饰者
public ConcreteDecorator1(Component component) {
super(component);
}
//定义包装方法
private void decoratorMethod1(){
System.out.println("包装类的第一次包装~");
}
//重写父类的Operate方法
public void operate(){
this.decoratorMethod1();
super.operate();
}
}
场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//定义要装饰的原始类
Component component = new ConcreteComponent();
//第一次修饰
component = new ConcreteDecorator1(component);
//第二次修饰
component = new ConcreteDecorator2(component);
component.operate();
}
}
输出
包装类的第一次包装~
初始的实现类~要把我包装下哦~
包装完整~
优缺点:
优点:
- 装饰类和被装饰类可以独立发展,换句话说,Component类无须知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能,而Decorator类也不用知道具体构件。
- 装饰模式是继承关系的一个替代方案,不管装饰多少层,返回的对象仍然是Component,实现的还是is-a关系。
- 可以动态的扩展一个类的功能。
缺点:
多层装饰比较复杂,装饰类多时系统复杂度较高,不容易发现问题所在。
应用场景:
需要扩展类的功能,或给类增加一个附加功能;
需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以撤销;
装饰模式动态扩展性非常强,比如有三个继承关系的类:Father、Son、GrandSon,如果要在Son类上增加功能,这时如果修改Son的方法那个对其子类GrandSon影响非常大,这时就可以建立SonDecorator类来修饰Son,相当于建立了新类,但是对原有的程序没有特别大的影响,很好的完成了扩展。