黑马程序员-初学OC中的内存管理

一 基本原理

1.什么是内存管理
  移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的
  当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用  的对象、变量等
  管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效
  每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器
2. OC采用了引用计数(retain count)对对象内存进行管理,例如,某个对象alloc了,那么这个对象的引用计数就加1,retain时加1,当对象不需要用时就需要销毁对象,释放内存,需要对象调用release方法,release会让引用计数减1,只有引用计数消失,相当于等于0,对象才会调用dealloc真正销毁这个对象.
   Class *obj = [[Class alloc]init];//对象obj引用计数加1
   Class *obj2 = obj;//两个对象指向同一块内存
   [obj hello];
   [obj release];//对象被销毁
   [obj2 hello];//错误,obj2指向的内存不存在了
   [obj2 release];//[obj release]之后,obj2是个无效指针,没有内存,不能调用方法.
   注:dealloc是自动调用,一定不能手动调用.指针赋值不会使引用计数加1.

二 规则
 1 谁创建,谁释放。如果通过alloc、new或copy来创建一个对象,那么你必须调用autorelease或在使用完成时调用release,不是你创建的,就不用你去释放。
    2  除了alloc,new或copy之外的方法创建的对象在内部都被声明了autorelease。如,[UIButton buttonWithType:].
    3  谁retain,谁release,只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release.


alloc、retain、release函数:

  1 alloc 函数是创建对象使用,创建完成后计数器为1;只用1次。
  2 retain是对一个对象的计数器+1;可以调用多次。
  3 release是对一个对象计数器-1;减到0对象就会从内存中释放。


 4  当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收
     当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息
     一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言

     一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用

     不要直接调用dealloc方法

     一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)


   总结:   1> 有始有终,有加就有减
                  2> 曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让计数器-1.
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