设计模式之策略模式

策略模式,把行为抽象成接口,实现算法组,超类里面放行为接口对象,子类放置具体行为对象。原则,分离变化部分,封装为接口,把接口和实现包装成接口组。此模式让行为算法的变化独立于行为算法的使用者

1.多用组合,少用继承,用行为类组合和,而不是行为类继承


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值