【规划】18年半年学习计划

1.OpenGl   首先把大学之前学的计算机图形学这本书快速的阅读完,补回去

2.DirectX   细心学习一本DirectX的教程

3.unity shader 希望能掌握

4.unity引擎 C# 学习

5.学习手绘,基本的素描,能够画出自己想要的游戏素材

6.音乐?明白基本的音乐乐理把,好歹学过一点吉他,争取把自己的音乐运用到游戏中。

7.毕设  以上的种种都是为了好好的做出一个自己的游戏,努力的自己一个人完成,美术、音乐、代码。

8.学英语吧

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