js学习笔记:1.js介绍

浏览器

  • 主流浏览器
    IE:Trident
    Firefox:Gecko
    Chrome:Webkit/Blink
    Safari:Webkit
    Opera:Presto/Blink
  • 浏览器组成
    1.shell外壳
    2.core:内核(JS执行引擎、渲染引擎)

js介绍

Javasript特点:

  1. 解释性
  • 编译:全文翻译,在执行翻译文件。C、C++
    C->.obj
    优点:快
    不足:一移植性好(不跨平台)
  • 解释:一句一句翻译。Javascript、php
    优点:跨平台
    不足:稍微慢
  1. 单线程
    计算机中,同时做叫做异步,一个一个做叫同步。
    轮转时间片:时间片排序不一定。

js引入

方式一:页面内嵌
html文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
    <script type="text/javascript">
        document.write('hello!!!')
    </script>

</body>
</html>

方式二:引入外部文件
html文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
    <script type="text/javascript"  src="class1.js"></script>

</body>
</html>

class1.js文件

document.write('hello aaabbb')

为符合web标准(w3c标准中的一项) 结构、样式、行为相分离,通常会采用外部引入
结构->html
样式->css
行为->js

js基础语法

变量

定义一个变量分两步:
1.声明变量: var a; 申请名为a的空间。
2.变量赋值:a = 10; 将数值10放进名为a的空间中。
等价于:var a = 10;

var a = XX;
XX可以是数值,1、-123.234
XX可以是字符串,b=”sdfv”;c=’sfs’; 单双引号都行
XX可以是布尔类型,a = true/false;
  • 定义多个变量
var a = 10,
    b = 20,
    c = 30,
    d;

值类型

  1. 原始值->栈数据(不可改变)存在stack中 first in last out

    • 有5大类:Number、String、Boolean、undefined(未赋值)、null(占位,空值覆盖)
    • 数据是拷贝的,互相不影响。
  2. 引用值->堆数据 存在heap 拷贝的是地址,push数据会互相影响。
    array(数组)、

    var arr = [1,2,3,4,5,true,"aaa"]
    arr.push(3);
    

js运算符

运算操作符
  1. “+”
    数学运算、字符串链接。
    任何数据类型加上字符串都等于字符串。
    var a = "a" + "b";
    var a = "a" + 1;
  1. “-”,“/”,“*”,“%”,“=”,“()”
    优先级"=“最弱,”()"较高。
    infinity number
    NaN not a number
    "++“自加、”–"自减
a = a + 1;
等价于a ++;
document.write(++a);++后打印。
document.write(a++);先打印a,再加一。

"+="先加数,再赋值给自身。
"-="先减数,再赋值给自身。
"*="先乘数,再赋值给自身。
"/="先除数,再赋值给自身。
"%="先求余数,再赋值给自身。

 var 10;
 a = a + 10;
 等价于a += 10;
比较运算符

“>”,“<”,“==”,“>=”,“<=”,“!=”

 ">","<",返回布尔值
 var a = 1 < 3;
 false

 var a = 1 == 2;1是否等于2的值赋给a。
 false
逻辑运算符

“&&”,“||”,“!”
undefined,null,NaN,“”(空串),0,false---->false

  1. &&与
    先看第一个表达式转换成布尔值的结果,如果结果为真,那么看第二个表达式转换为布尔值的结果。之后再返回该表达式的值。
  • 真的继续,假时停。
    var a = 1 && 2+2;
    第一个表达式为真,返回第二个表达式的值。4
    var a = 0 && 2+2;
    第一个表达式为假,返回第一个表达式的值。0
  1. ||或
    先看第一个表达式转换成布尔值的结果,如果结果为假,那么看第二个表达式转换为布尔值的结果。之后再返回该表达式的值。
  • 假的继续,真时停。
    var a = 1 || 2+2;
    第一个表达式为真,返回第一个表达式的值。1
    var a = 0 || 2+2;
    第一个表达式为假,返回第二个表达式的值。4
  1. !非
    先变为布尔值,再取反。

if

    var score = parseInt(window.prompt('input'));
    document.write(score);
  1. if - else if
  2. if - else

for

for(var i = 0; i < 10; i++){
    document.write(a);
}

第一步:先执行 var i = 0;
第二步:判断 i<10,执行语句
    for(i < 10){
        document.write(a);
    }
第三步:执行i++;
第四步:判断 i<10,执行语句
    for(i < 10){
        document.write(i);
    }
第五步:执行i++;
······
第n步:判断判断 i<10,错误,跳出循环

while

    while(i<10){
        document.write(i);
        i++;
    }

do while

先执行一次在进行判断

do{

}while(i < 10)

switch case

switch(){
    case 1:
        console.log("a");
        break;
    case 2:

}

continue

中止本次循环,进行下一次循环。

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