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原创 Cocos2d开发手记——bug篇(一)
Cocos2d开发手记——bug篇(一) 初学Cocos2d,期间遇到了很多的问题,而今天遇上了一个很小的bug却也困扰了我很长时间,关于Layer中的bool init()方法 在继承Layer后的类中的bool init()方法,最后一定不要忘记返回return true;,否则在Layer::create()时会失败,并不会new出对象,因此而导致异常
2015-05-13 00:25:10 2856
原创 操作系统笔记:线程
第4章:线程 是什么? CPU使用的基本单元 组成 线程ID、程序计数器、寄存器集合、栈 多线程优点 响应度高 资源共享 经济 多处理器体系结构的利用 多线程模型提供线程支持的方法: 用户线程 内核线程 三种模型 模型 概念 特点 多对一 将许多用户线程映射到一个内核线程 一个线程阻塞,进程阻塞;不能并行运行于多个处理器 一对一 将每个用户线程都映射到内核线程
2015-05-04 17:42:19 2777
The-Code-Survival-Guide
2016-01-19
程序员的数学 PDF
2014-04-26
空空如也
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