线程学习总结(一)

今天学习了java语言中关于线程这部分的一些知识,下面对学习的知识进行一些简单的总结:

 

    1.首先需要弄清楚线程的概念

 

         线程是操作系统级别的概念,是CPU的基本使用单元。一个线程由线程ID,程序计数器,寄存器和堆栈组成。很多时候也把线程叫做轻量级的进程。

    2.线程与进程的区别

 

         一个进程可以是由多个线程组成的,可以这样来理解,一个进程就是一个软件,而线程就是该软件的多个功能,多个功能之间进行协作完成该软件要完成的任务。特别要注意的是,进程占据一片单独的存储空间,一个线程是没有独自的存储空间的,是跟该线程所在进程的多个线程共享存储空间。

    3.Java中实现线程的方法

 

          方法有两种:

                <1>继承Thread类:

                       1.定义一个类,继承Thread        2.重写Thread类中的run方法      3.对象调用start()方法

                <2>实现Runnable接口

                      1.定义一个类,实现Runnable接口    2.重写接口下的run方法    3.定义一个Thread对象,将该对象传进去,调用start方法

        这里要注意一点,线程在启动时,跟普通的函数调用不同,并不是直接用线程调用run()方法,而是线程单独调用start()方法。

  4.线程的几个状态

 

         1.新建状态:就是通过new在内存中新建一个线程对象,但此时线程并未启动。

         2.就绪状态:当线程调用了start方法后,该线程就进入了就绪状态,但此时线程需要等待CPU时间片,只有获取了CPU时间片,线程才能执行。

         3.运行状态:在就绪的情况下获取到了CPU时间片,线程开始执行多线程代码,当该CPU时间片用完,操作系统会给其他线程运行机会。

         4.阻塞状态:线程无法执行,必须满足某种外部条件时才能执行。

         5.死亡状态:线程退出run()方法就处于死亡状态了。需要注意的是:导致线程死亡的唯一因素就是线程执行完run()方法返回。

  5.线程的安全问题

         1.线程的协作,可以参看下面代码:

               protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {

// TODO Auto-generated method stub

        Thread1 th1 = new Thread1();

        th1.start();

        System.out.println("还是可以做其他的事情!");

        try{

         th1.join();

        }catch(Exception ex){

        

        }

System.out.println("结果是:" + sum);

}

class Thread1 extends Thread{
public void run(){
for(int i=1;i<=1000;i++){
sum +=i;
}
}
}
            上面这段代码中线程1负责计算1-1000的和,线程2负责打印结果,里面用到了join()方法来实现两个线程的协作。
         2.线程的同步,主要理解关键字synchronized使用
                 需要注意的是,synchronized既可以修饰函数,也可以做函数内的语句,实现代码被访问的安全性,但并不是说同一时刻只能有一个线程可以访问被synchronized保护的代码,因为对于synchronized函数而言,synchronized锁定的不是代码或者函数本身,而锁定的是调用该函数的对象。
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