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原创 xp3系统配置cocos2dx

准备工具:1.eclipse3.71(需要C++插件CDT)2..cocos2d-1.0.1-x-0.11.0.zip接3.android-ndk-r73.cygwin第一步在eclipse安装C++插件CDT打开help--istall new soft-->输入CDT Juno - http://download.eclipse.org/tools/cdt/rele

2012-08-13 17:38:26 3458

原创 android书签

这几天修改了一个android书签的代码,现在基本上修改完了.代码就不贴出来了直接附件让大家自己下载看看吧.(注明:这个只是一个demo版的书签,没设计什么界面,如果大家有兴趣可以自己修改和设计。)效果图: 附件下载地址:http://download.csdn.

2011-09-09 11:50:18 4399 1

原创 自己开发的应用

应用名称:绑架蚊子应用版本:1.0应用平台:android2.0,android2.1,android2.2应用说明:绑架蚊子是根据仿生学原理开发的一款驱蚊软件,通过电脑机箱的小喇叭发出与蚊子的天敌如:蜻蜓、蝙蝠或雄蚊子相同频率的声音来达到驱赶蚊子的效果。使用方法

2011-08-21 18:54:05 2872 4

原创 android滑动基础篇

因为觉得android用到滑动的地方比较多,所以在写一篇基础的里字..效果图:代码部分: activity类代码:package com.TouchView;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;

2011-07-09 22:23:47 6184 2

原创 android滑动按钮事件

 今天纪录一下滑动按钮功能。。首先效果图:然后是分别建立三个文件,第一个是main.class,第二个是SlipButton.class,第三个是 onchangeListener.classmain.classimport android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.Toast

2011-06-16 16:34:00 21159 24

原创 谈谈怎么最快学好android

<br />         很多初学者可能会问,怎么样才能学好android,我们要看什么书呢,还是什么视频,其实这些都不是重要的,重要的是,你认为自己可以学好android,认为自己可以坚持下来。其实学很多语言都是通的,你要有C基础,学JAVA很快的,等你学会了JAVA学android也很快,学语言,无非就是要学好基础,弄清楚概念,然后做个简单的例子,慢慢的体会为什么要用这个,用这个有什么好处,这样印象就深了,基础打好了,到后面你会觉得突然自己提高了很多,很多东西都明白了,在黑暗中的努力是为了迎接光明。

2011-04-18 02:48:00 2691

原创 android读取文件

建立一个Activity类,main.xml 里面就是一个按钮和一个TextView来显示文本内容就这样了.package com.Filewrite;import java.io.BufferedReader;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;import java.io.Inp

2011-12-05 21:50:52 2570 1

原创 WebView的使用

效果图: 第一Activtiy部分import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.webkit.WebView;public class WebViewTe

2011-07-03 13:41:22 2724 1

原创 android Dialog窗体监听

今天做了一个Dialong窗体监听包括窗体内的xml监听。效果图:test.class代码 package com.test;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.Context;import android.content.Dial

2011-06-17 16:28:00 6463 1

原创 android启动界面

最近在弄一个程序启动界面程序,在这里贴下代码。解释一下:后面Intent(qidong.this,"些想要跳转的Activity");效果图:然后建立一个名字为qidon   Activityimport android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import

2011-06-09 21:56:00 3893 1

原创 Android自适应屏幕方向、大小和分辨率之补充

<br />屏幕大小<br />1、不同的layout<br />      Android手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如:layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。<br />2、hdpi、mdpi、ldpi<br />      前

2011-05-28 15:26:00 5281 1

原创 android--ImageView绘制开关按钮

<br /> 今天弄了一下用图片绘制开关按钮.<br />效果图:<br /><br />还有我两张start图片和stop图片就是上面的图片,到时候大家可以按照自己的图片调用..<br />Main.xml文件<br />在xml进入这段代码就ok了。<br />   <ImageView     <br />    android:id="@+id/start"     <br />   android:layout_width="150.px"<br />    android:layout_heig

2011-05-22 17:07:00 6422

原创 android--图片透明

<br />今天弄了一个图片的透明方法。<br />效果图:<br /><br />目录结构<br />main.xml<br /><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><br /><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"<br />    android:orientation="vertical"<br />    android:layout_width="fi

2011-05-21 21:40:00 8843 1

原创 android手机游戏入门之菜单按钮

<br />今天为大家讲解一下andriod手机按钮的监听功能..<br />运行界面:<br />1.点击menu按钮弹出<br /> <br />然后建议一个activity类<br /> public class menuActivity extends Activity { private static final int UPDATE=1; private static final int ABOUT=2; /** * 在用点击MENU按钮之后,会调用该方法,我们可以在

2011-05-15 18:29:00 4423

原创 android手机游戏入门之back键使用

<br />方法1:<br />@Override  <br />  public void onBackPressed() {   <br />      if(条件l){   <br />       System.exit(0);<br />                    return;   <br />                 }   <br />      super.onBackPressed();   <br />  }<br />方法2:<br /> @Override<br

2011-04-23 03:12:00 3537

原创 andriod手机游戏入门之旋转图片

<br />    今天为大家讲解下怎么在手机里实现图片轮换功能和游戏声音开关功能.<br />第一效果图:<br /><br />第二代码:<br />建立一个WelcomeVIew类<br />import android.content.res.Resources;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import andro

2011-04-23 00:51:00 3368 1

原创 Android学习讲义各大学全收录系列下载列表

<br />讲义系列<br />3G Android培训课件ppt   传智播客<br />http://www.cmd100.com/bbs/thread-5842-1-2.html <br />浙江大学ANDROID课件完整版                 <br />http://www.cmd100.com/bbs/thread-5733-1-1.html <br />高焕堂讲义<br />http://www.cmd100.com/bbs/thread-2635-1-1.html<br /><b

2011-04-20 03:55:00 2824

原创 如何解决Eclipse中Android 代码自动补全卡死的问题

<br />1.下载Eclipse plugin 补丁文件 org.eclipse.jdt.core_3.6.1.v_A68_R36x.jar:<br /><br />http://www.everbox.com/f/hSb6wKuh4M379MIxMfjPwXUJXK<br /><br />2.将解压缩后的jar包 放到Eclipse的目录中的Plugin下面,<br /><br />3.Android开发时代码提示卡死的问题应该已经解决.如果Java代码开发比较忙,参考以下步骤<br /><br />4

2011-04-18 02:47:00 2968

原创 android手机游戏之二线程绘图

      在之前我写了一个简单的手工绘图,现在接下来继续讲解下加了线程绘图使界面更加的丰富多彩..首先是目录结构:步骤一:建立AFootballactivity主类。二:建立CustomGallery自定义类(这个拿来用就可以了)。三:WelcomeView类.四WelcomeThread类。五:WelcomeDrawThread.材料图片部分:(将一下图片分别放入drawable-mdpi文件) 图片名称:p1.jpg , p2.jpg ,p3.jpg,welcome.jpg,club_4.png,cl

2011-04-06 13:04:00 4198

原创 android手机游戏之绘图

<br />一·首先目录结构:<br />有三个类,第一个是aplaneactivity主类,然后建立WelcomeView和HelpView类<br /><br />第二是开发所需要的图片放在:<br /><br /><br />    <br />第三效果图:<br /><br /><br />点击开始可以跳转到第二页面。<br /><br />第四代码:<br />首先aplaneactivity主类<br /><br />package com.aplane;import android.a

2011-03-30 15:42:00 3348

原创 Android游戏开发之旅 View中手势识别

<br />有关Android平台的游戏开发中我们需要涉及到控制,在开始的Android游戏开发之旅中我们提到了按键和轨迹球的控制方式,从今天开始Android123开始给出大家游戏中其他的一些控制方式,比如今天的手势操作和未来重力感应。<br />  很多网友发现Android中手势识别提供了两个类,由于Android 1.6以下的版本比如cupcake中无法使用android.view.GestureDetector,而android.gesture.Gesture是Android 1.6才开始支持的,

2011-03-18 18:40:00 1343

原创 Android游戏开发之旅七 自定义SurfaceView

<br /> 今天我们说下未来的Android游戏引擎模板架构问题,对于游戏我们还是选择SurfaceView,相关的原因Android123已经在Android游戏开发之旅二 View和SurfaceView中说的很清楚了,这里我们直接继承SurfaceView,实现SurfaceHolder.Callback接口,处理surfaceCreated、surfaceChanged以及surfaceDestroyed方法,这里我们并没有把按键控制传入,最终游戏的控制方面仍然由View内部类处理比较好,有关Su

2011-03-18 18:37:00 869

原创 Android游戏开发之旅六 自定义View

<br />有关Android的自定义View的框架今天我们一起讨论下,对于常规的游戏,我们在View中需要处理以下几种问题: 1.控制事件 2.刷新View 3. 绘制View  1. 对于控制事件今天我们只处理按键事件onKeyDown,以后的文章中将会讲到屏幕触控的具体处理onTouchEvent以及Sensor重力感应等方法。<br />  2. 刷新view的方法这里主要有invalidate(int l, int t, int r, int b) 刷新局部,四个参数分别为左、上、右、下。整个vi

2011-03-15 17:38:00 783

原创 Android游戏开发之旅五 Path和Typeface

<br />今天我们继续处理上次 Android游戏开发之旅四 Canvas和Paint实例 中提到的Path路径和Typeface字体两个类。对于Android游戏开发或者说2D绘图中来讲Path路径可以用强大这个词来形容。在Photoshop中我们可能还记得使用钢笔工具绘制路径的方法。Path路径类在位于android.graphics.Path中,Path的构造方法比较简单,如下<br />   Path cwj=new Path();  //构造方法<br />   下面我们画一个封闭的原型路径,我

2011-03-13 19:36:00 948

原创 Android游戏开发之旅四 Canvas和Paint实例

<br /> 昨天我们在Android游戏开发之旅三 View详解中提到了onDraw方法,有关详细的实现我们今天主要说下Android的Canvas和Paint对象的使用实例。<br />  Canvas类主要实现了屏幕的绘制过程,其中包含了很多实用的方法,比如绘制一条路径、区域、贴图、画点、画线、渲染文本,下面是Canvas类常用的方法,当然Android开发网提示大家很多方法有不同的重载版本,参数更灵活。<br />  void drawRect(RectF rect, Paint paint) //

2011-03-13 19:34:00 848

原创 Android游戏开发之旅三 View类详解

<br />在Android游戏开发之旅二中我们讲到了View和SurfaceView的区别,今天Android123从View类开始着重的介绍Android图形显示基类的相关方法和注意点。<br />  自定义View的常用方法:<br /><br />onFinishInflate() 当View中所有的子控件均被映射成xml后触发<br />onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小<br />onLayout(boolean, int, int, int, int) 当View分配

2011-03-12 00:26:00 967

原创 Android游戏开发之旅二 View和SurfaceView

<br />在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在J2ME中我们用Display和Canvas来实现这些,而Google Android中涉及到显示的为view类,Android游戏开发中比较重要和复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。这里我们说下android.view.View和android.view.SurfaceView。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类,直接子类有GLSurfaceView和VideoView,可以看出GL和视频播放以及Camera摄像头一

2011-03-12 00:22:00 1095

原创 Android开发之旅一 长按Button原理

<br />今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Android OpenGL如何使用MD2文件,个部分讲述下Android游戏开发的过程最终实现一个比较完整的游戏引擎。相信大家都清楚Android Ma

2011-03-12 00:21:00 4780

原创 SurfaceView和View最本质的区别

SurfaceView和View最本质的区别在于,surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面而View必须在UI的主线程中更新画面。那么在UI的主线程中更新画面 可能会引发问题,比如你更新画面的时间过长,那么你的主UI线程会被你正在画的函数阻塞。那么将无法响应按键,触屏等消息。当使用surfaceView 由于是在新的线程中更新画面所以不会阻塞你的UI主线程。但这也带来了另外一个问题,就是事件同步。比如你触屏了一下,你需要surfaceView中thread处理,一般就需要有一个even

2011-02-26 12:36:00 4513

原创 android----NotificationManager和Notification的使用总结

       这几天一直在修改twigee的源代码,其中一个要加入的功能是常驻Notification栏,以前写的时候只能出现在“通知”这一组中,想把它放在“正在运行”组中却不知道怎么放,查了下官方文档,找到了方法,在notification的flags字段中加一下“FLAG_ONGOING_EVENT”就可以了。同时我也把Notification的使用方法给总结了一下。详见下文:(1)、使用系统定义的Notification以下是使用示例代码://创建一个NotificationManager的引用

2011-02-16 18:15:00 1417

原创 Android状态栏提醒(Notification,NotificationManager)的使用!

<br />大家好今天简单讲一下Android状态栏提醒,这个在开发中也会经常使用,当我们插上USB会有状态栏提醒,来短信时也会有状态栏的提醒。<br />而在Android中有提醒功能的也可以用AlertDialog,但是我们要审重的使用,因为当使用AlertDialog 的时候,用户正在进行的操作将会被打断<br />因为当前焦点被AlertDialog得到。我们可以想像一下,当用户打游戏正爽的时候,这时候来了一条短信。如果这时候短信用AlertDialog提醒,用户必须先去处理这条提醒,从而才能继续游

2011-02-16 18:12:00 954

原创 android中级 ---接受短信

<br />首先建立两个类:一个是Activitiy一个是BroadcastReiver<br />第一activtiy类代码<br />import android.app.Activity;import android.content.IntentFilter;public class QTMessage extends Activity { //调用BroadcastReceiver private SMSBroadcastReceiver Receuver

2011-01-04 16:41:00 1073

原创 Android入门教程之--按钮颜色设置

1.工程目录a.在res目录-新建drawble文件夹放入自定义图片2.main.xml

2010-12-24 20:29:00 22790 2

原创 Android入门教程之--HelloAndroid

1.工程结构2.main.xml3.代码4.手机界面5.输出界面6.配置输出界面IDE选择Window--->Show View--->other-->Logcat 点击青色的“加”标识符OK完成。。。

2010-12-24 20:12:00 882

原创 Android 中的拿来主义(编译,反编译,AXMLPrinter2,smali,baksmali)

<br />一、前言: <br />大家好,今天给大家分享一下Android中的拿来主义,我们时常会碰到一个自己觉得很漂亮很帅气的应用(apk),所以我们会尝试用WinRAR等之类工具查看,而一般的应用程序打包后的目录通常是这样的如下图:<br /> <br />当然res里的图片是可以拿来就用的(笔者的好多应用的图片都是从别人的apk里扣出来的),而诸如layout里的布局及权限文件 (AndroidManifest.xml)已经是一堆乱码了,完全看不懂,想看看别人是怎么布局的都不容易。还有源代码都被编译

2010-12-24 19:46:00 768

原创 Android工程目录结构介绍

<br />当我们创建完Android工程如(HelloAndroid)后,展开"Package Explorer"窗口里的"HelloAndroid"项名称,可以看见如下目录结构:<br /><br /> <br /> <br />res:放置应用 程序 用到的资源 文件。其包含(Drawable,layout,values等目录)。当这个目录下的文件发生变化时,src目录下面的R.java就会自动发生变化。<br />assets:主要放置多媒体等数据 文件 。<br />res/drawable:放置

2010-12-24 19:33:00 567

原创 Android入门教程

第一步 : 准备就绪之后,就可以前往 Android 官方网站 (http://developer.Android.com/ ) 下载 Android SDK, 也可以到 (http://Androidappdocs.appspot.com ) 去下载,如下图所示。 下载后的 Android SDK 为压缩文件, 请将它解压到磁盘中,例如我解压到下面的文件夹: F:/android-sdk-1.5_r2 第二步 : 然后在环境变量中 Path 后面添加 ;F:/android-sdk-1.5_r2/tool

2010-12-24 19:27:00 558

原创 Android入门前言

<br />1. Android是什么? <br />Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序 —— 移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。谷歌与开放手机联盟合作开发了 Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。<br />Android 作为谷歌企业战略的重要组成部分,将进一步推进"随时随地为每个人提供信息"这一企

2010-12-24 19:12:00 655

原创 一些学编程的网址

http://www.java2s.com/Code/Java/J2ME/AudioMIDlet.htmj2me源代码网站http://www.pconline.com.cn/pcedu/empolder/gj/vc/0607/820674.htmlVC++从入门到精通视频教程 http://www.blogjava.net/liuwentao253/archive/2007/10/0

2009-06-24 01:16:00 470

转载 常用电脑密码破解技巧

CMOS密码破解    网管员在维护和使用电脑时,经常会遇到各种密码丢失的问题,这里,我们就为广大网管员准备了一些破解密码的方法,但是希望大家不要干坏事哦。开机密码是我们最先要遇到的因此我们就先从CMOS密码破解讲起。虽然CMOS种类各异,但它们的加密方法却基本一致。一般破解的方法主要从“硬”和“软”两个方面来进行。    一、CMOS密码破解    使用电脑,首先需要开机。因此开机密

2009-06-23 01:24:00 646

tm-extractors-0.4.jar

tm-extractors-0.4.jar

2012-04-15

android书签

里面是一个android书签代码。有需要的朋友可以下载看看.

2011-09-09

Android开发技巧合集

这里是集合Android开发技巧,里面每一个案例,都附带效果图是一个不错的学习资料,同时对初中学者也有很好的帮助、

2011-06-17

php网站源代码论坛版

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2010-01-24

php网站源代码。。。

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2010-01-24

动态桌面Dynamic Desktop

一个经典小女孩动态桌面!满好玩的!如果大家喜欢让自己的桌面更个性的话!可以下载这个桌面哦!

2009-06-28

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